Preview
Сжатая версия для просмотра
3D модель дуплекса, готовая для Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, тайловой PBR-текстурой кирпича, бетона, стекла и детализацией жилого здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Дуплекс - это архитектурная 3D модель, готовая для Unreal Engine, для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн демонстрирует четкие формы, понятную иерархию входа, ритм окон, форму крыши, глубину стен, фасадные модули, зоны материалов и практичные внешние масштабы. Материалы представлены тайловой PBR-текстурой кирпича, бетона, стекла, с внешними зонами, которые облегчают восприятие стен, окон, краев крыши, отделки, контакта с землей и входных зон. Установите правдоподобные пропорции здания с узнаваемыми дверями, этажами, краями крыши и глубиной фасада. Рендер-вариант полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные зоны материалов, понятные проемы и архитектура, которая остается читаемой с расстояния игрового процесса или обхода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о форме, назначении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.
Версия дуплекса, готовая для Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена на пропорциях архитектурного строительного ассета, понятном внешнем масштабе и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, рендер-сцен, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают четкие формы, понятную иерархию входа, ритм окон, форму крыши, глубину стен, фасадные модули, зоны материалов и практичные внешние масштабы. Материалы используют тайловую PBR-текстуру кирпича, бетона, стекла, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и входная иерархия остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначение материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и герметичности; рендерные версии могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).