Preview
Сжатая версия для просмотра
3D модель экстерьера стадиона, готовая для Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, плиткой из бетона, кирпича, стекла и читаемыми деталями общедоступного здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Экстерьер стадиона - это готовая для Unreal Engine архитектурная 3D модель для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой овальную чашу стадиона, периметральные ворота, кольцо крыши, структурные ребра, отверстия для конкорса, служебные входы и наружные зоны для перемещения людей. Материалы включают бетонную конструкцию, металлические панели крыши, стеклянные зоны конкорса, перила и мощеные площади, с наружными зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Стадион должен быть большим, горизонтальным и читаемым с высоты птичьего полета и с уровня улицы. Вариант реального времени полезен, когда сцене нужен четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые отверстия и архитектура, которая остается разборчивой на расстоянии игрового процесса или обхода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, назначении материалов, масштабе экстерьера и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.
Версия экстерьера стадиона, готовая для Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций экстерьера стадиона, читаемого масштаба экстерьера и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, сцен реального времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают овальную чашу стадиона, периметральные ворота, кольцо крыши, структурные ребра, отверстия для конкорса, служебные входы и наружные зоны для перемещения людей. Материалы включают бетонную конструкцию, металлические панели крыши, стеклянные зоны конкорса, перила и мощеные площади, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с наружных видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначения материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и целостности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).