Preview
Сжатая версия для просмотра
3D модель коттеджа, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурами PBR кирпича, бетона, стекла и детализацией жилого здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Коттедж - это готовая к использованию в Unreal Engine архитектурная 3D модель для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн отличается крутым уклоном крыши, дымоходом, небольшими сгруппированными окнами, низкими свесами, входом в сад, толстыми краями стен и уютной асимметричной жилой массой. Материалы включают каменные стены, штукатурку, деревянную отделку, глиняную или сланцевую черепицу, состаренные ставни и грубые поверхности садовых дорожек, с внешними зонами, которые облегчают чтение стен, окон, краев крыши, отделки, контакта с землей и входных зон. Сохраняйте компактность с читаемым масштабом дверного проема и интимными пропорциями крыши к стене. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой с игровой или прогулочной дистанции. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, назначении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.
Версия коттеджа, готовая к использованию в Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг компактных пропорций коттеджа, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, сцен реального времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают крутой уклон крыши, дымоход, небольшие сгруппированные окна, низкие свесы, вход в сад, толстые края стен и уютную асимметричную жилую массу. Материалы включают каменные стены, штукатурку, деревянную отделку, глиняную или сланцевую черепицу, состаренные ставни и грубые поверхности садовых дорожек, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначение материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и герметичности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).