Preview
Сжатая версия для просмотра
3D модель самолета с пропеллером, готовая для Unity, для разработки игр с низкополигональной геометрией и окрашенным металлом или композитом фюзеляжа по PBR, стеклом кабины, резиновыми шасси и детализацией стыков панелей.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Propeller Plane — это готовый для Unity игровой ресурс воздушного или космического транспортного средства, созданный для разработки игр. Модель отличается балансом крыла, читаемостью кабины и стабильным размещением шасси. Окрашенный металл или композит фюзеляжа по PBR, стекло кабины поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для сцен полетов, ангаров, аэродромов, научно-фантастических композиций и кинематографических кадров. Ресурс подходит для сцен на взлетно-посадочной полосе, в ангаре, воздушных, научно-фантастических и кинематографических сценах, где важна узнаваемость профиля. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют ресурс с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны: прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ресурса в большей сцене. Модель самолета или космического корабля подходит для библиотек транспортных средств, композиций трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об изделии по видимой геометрии, ориентирам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.
Propeller Plane подходит для сцен Unity, превью в реальном времени, VR-прототипов. Он подходит для проектов, которым нужен ресурс воздушного или космического транспортного средства с читаемыми пропорциями, четкими зонами материалов и визуальной ролью, соответствующей варианту, готовому для Unity. Модель представляет собой полезную информацию о форме и поверхности для рендеров, сцен реального времени или печатных коллекций.
Определяющие детали: баланс крыла, читаемость кабины и стабильное размещение шасси. Обработка материалов вокруг окрашенного металла или композита фюзеляжа по PBR, стекло кабины отделяют важные формы и сохраняют читаемость ресурса с расстояния камеры, миниатюры или настольного компьютера. Силуэт, поза, ориентиры масштаба и иерархия поверхности придают модели практическую рыночную идентичность.
Использование готового для Unity варианта представлено оптимизированной топологией, чистыми UV-развертками, практичными зонами материалов, пропорциями, соответствующими масштабу движка, и организацией, удобной для префабов. Печатные версии подчеркивают сплошные формы и скульптурный рельеф; версии для реального времени подчеркивают эффективные поверхности и чистоту материалов; версии, ориентированные на рендеринг, подчеркивают детали крупным планом. Видимые качества модели сосредоточены на форме, материалах, масштабе и использовании в сцене.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).