Preview
Сжатая версия для просмотра
3D модель Собора Парижской Богоматери, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурами PBR для камня, бетона, металла и детализированной структурой достопримечательности.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Собор Парижской Богоматери - это архитектурная 3D модель, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн включает две передние башни, окна-розы, стрельчатые арки, аркбутаны, крутую линию крыши, объем нефа и глубокие ниши порталов. Материалы представлены состаренным известняком, темными свинцовыми поверхностями крыши, резной каменной трафареткой, витражным цветом и затененными проемами аркбутанов, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Сохранена иерархия готического фасада, длина нефа и пропорции башен. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой с расстояния игрового процесса или обхода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, назначении материалов, внешнем масштабе и вероятной пригодности проекта перед размещением модели в сцене.
Версия Собора Парижской Богоматери, готовая к Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций готического собора-достопримечательности, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, сцен реального времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают две передние башни, окна-розы, стрельчатые арки, аркбутаны, крутую линию крыши, объем нефа и глубокие ниши порталов. Материалы используют состаренный известняк, темные свинцовые поверхности крыши, резную каменную трафарету, витражный цвет и затененные, так что стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначения материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и герметичности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).