Preview
Сжатая версия для просмотра
3D модель витрины, готовая к использованию в Blender, для архитектурной визуализации, с высокополигональной геометрией, текстурированной PBR плиткой, камнем, стеклом и детализированным фасадом здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Витрина — это готовая к использованию в Blender 3D модель для архитектурной визуализации, разработки игр, VR, AR, XR. Дизайн включает большие витринные окна, утопленный вход, трансомированное стекло, зону навеса, цокольные панели, глубину дверной коробки и ритм уличного уровня. Материалы включают стекло, окрашенные металлические рамы, каменное или плиточное основание, деревянные или металлические элементы навеса и чистые детали порога, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Установлены пропорции витрины в масштабе пешеходов с читаемыми высотами дверей и окон. Вариант, ориентированный на рендеринг, поддерживает архвиз, разработку внешнего вида, детальные наружные виды и презентации в стиле продукта, где важна глубина фасада и разделение материалов. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту, прежде чем они поместят модель в сцену.
Версия витрины, готовая к использованию в Blender, лучше всего подходит для архитектурной визуализации, разработки игр, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций модуля витрины, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архвиза, реалтайм-сцен, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают большие витринные окна, утопленный вход, трансомированное стекло, зону навеса, цокольные панели, глубину дверной коробки и ритм уличного уровня. Материалы включают стекло, окрашенные металлические рамы, каменное или плиточное основание, деревянные или металлические элементы навеса и чистый порог, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с наружных видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV-развертку, назначение материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и целостности; реалтайм-версии могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).