Preview
Сжатая версия для просмотра
Готический фасад 3D модель, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, тайловым PBR кирпичом, камнем, стеклом и детализированным фасадом здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Готический фасад - это архитектурная 3D модель, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн включает стрельчатые арки, витражные окна, глубину контрфорсов, резные каменные элементы, вертикальные пилоны, утопленные порталы и крутой орнаментальный ритм. Материалы представлены состаренным известняком, темным стеклом, резным камнем, выветренными швами и затененными нишами арок, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Сохраняйте фасад вертикальным, многослойным и читаемым как модульный исторический фасад. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой с расстояния игрового процесса или прохода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материала, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.
Версия готического фасада, готовая к использованию в Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций модуля готического фасада, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архвиза, сцен реального времени, плановых видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают стрельчатые арки, витражные окна, глубину контрфорсов, резные каменные элементы, вертикальные пилоны, утопленные порталы и крутой орнаментальный ритм. Материалы включают состаренный известняк, темное стекло, резной камень, выветренные швы и затененные ниши арок, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначение материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и целостности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).