Preview
Сжатая версия для просмотра
3D модель японского дома, готовая для Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурированной PBR плиткой, бетоном, стеклом и детализацией жилого здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Японский дом - это архитектурная 3D модель, готовая для Unreal Engine, для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн включает деревянный каркас, раздвижные панели, черепичную крышу, низкие свесы, веранду-энгава, окна, выходящие в сад, и чистые прямоугольные пропорции жилого дома. Материалы представлены деревянными столбами, штукатурными стеновыми панелями, темной черепицей крыши, полупрозрачными поверхностями экранов, каменной ступенькой у входа и тонкой текстурой дерева, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Используйте низкую горизонтальную массу со спокойным входом и верандой. Вариант для реального времени полезен, когда сцене нужен четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой на расстоянии игрового процесса или прохода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.
Версия японского дома, готовая для Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг традиционных пропорций японского дома, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, сцен реального времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают деревянный каркас, раздвижные панели, черепичную крышу, низкие свесы, веранду-энгава, окна, выходящие в сад, и чистые прямоугольные жилые пропорции. Материалы включают деревянные столбы, штукатурные стеновые панели, темную черепицу крыши, полупрозрачные поверхности экранов, каменную ступеньку у входа, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначение материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и герметичности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, должны быть проверены на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).