Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Игровой смартфон "Защищенный" 3D-модель для инди-уровней

Игровой смартфон "Защищенный" - это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель игрового смартфона "Защищенный", стилизованный изометрический рендер, показывающий стеклянные экраны, тонкие пропорции устройства.
Игровой смартфон "Защищенный" 3D-модель для инди-уровней Стилизованная 3D-модель игрового смартфона "Защищенный", стилизованный изометрический рендер, показывающий стеклянные экраны, тонкие пропорции устройства.

Детали модели

  • Подкатегория Phones
  • Тип объекта Phone Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • Сеттинг Mobile Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени игровой смартфон "Защищенный" работает эффективно - оптимизированная топология и запеченные PBR-текстуры позволяют быстро импортировать его в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта устройства. Запеченное toon-PBR затенение хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-проектов. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром проходе компоновки, игровой смартфон "Защищенный" воспринимается как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими поверхностями и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без необходимости перестраивать шейдеры.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Игровой смартфон "Защищенный" поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных сборок. Студийные фотосессии получают быстрый передний план с игровым смартфоном "Защищенный", поскольку он показывает экран, рамку и блок камер в едином целостном восприятии. Стилизованные формы реального времени на игровом смартфоне "Защищенный" сохраняют выразительные и узнаваемые силуэты, оставаясь при этом легкими для казуальных движков. Запеченное toon-PBR затенение хорошо читается при плоском освещении, и ассет хорошо выглядит на тех расстояниях камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-проектов. В готовой к использованию версии игрового смартфона "Защищенный" цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторного развертывания. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции с настольными, письменными и полочными элементами выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, игровой смартфон "Защищенный" создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает игровой смартфон "Защищенный" полезным для стилизованного игрового арта?
Игровой смартфон "Защищенный" полезен, когда проекту нужен выразительный язык форм вместо фотореалистичных деталей. Основное восприятие исходит от иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке, поддерживаемого расположением боковых кнопок и блока камер. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Может ли игровой смартфон "Защищенный" перемещаться между Blender, FBX и OBJ?
Игровой смартфон "Защищенный" может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи DCC и движка, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выберите формат, который сохраняет иерархию модуля камеры и соотношение экрана к рамке для стилизованных игр и анимированных сцен.
Чем игровой смартфон "Защищенный" отличается от соседних ассетов?
Первое восприятие должно исходить от иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке, с расположением боковых кнопок и блока камер, добавляющих поддерживающие детали, которые отличают игровой смартфон "Защищенный" от соседних загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Могут ли команды использовать игровой смартфон "Защищенный" в производственной работе?
Игровой смартфон "Защищенный" может использоваться в игровых работах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для сцен с рабочим столом лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.