Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Компактный ретро мобильный телефон 3D движковый ассет в реальном времени

Компактный ретро мобильный телефон — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных сборок в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
3D-модель Компактный ретро мобильный телефон, вид в три четверти спереди, окно Unity, показывающее стеклянные экраны, детали формы.
Компактный ретро мобильный телефон 3D движковый ассет в реальном времени 3D-модель Компактный ретро мобильный телефон, вид в три четверти спереди, окно Unity, показывающее стеклянные экраны, детали формы.

Детали модели

  • Подкатегория Phones
  • Тип объекта Phone Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Unity Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • Сеттинг Mobile Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Компактный ретро мобильный телефон работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты обеспечивают быструю загрузку в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Материалы настроены для шейдеров Unity Standard и URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты движков. Геометрия и именование соответствуют общим конвенциям реального времени, чтобы сократить время настройки при сборке уровней. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Компактный ретро мобильный телефон выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Компактный ретро мобильный телефон поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных сборок. Когда компоновка требует узнаваемой трубки, Компактный ретро мобильный телефон обеспечивает силуэт, который ожидают покупатели, не загромождая окружающую сцену. Упаковка для Unity модели Компактный ретро мобильный телефон использует шейдеры Standard или URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты. Геометрия и именование соответствуют общим конвенциям реального времени, сокращая время настройки при сборке уровней. В игровой версии Компактный ретро мобильный телефон цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости устройства, а именование соответствует знакомым студийным конвенциям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции на столе, рабочем столе и полках выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Компактный ретро мобильный телефон создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Как следует использовать Компактный ретро мобильный телефон в Unity?
Компактный ретро мобильный телефон подходит для Unity, когда сцене требуется стабильный масштаб импорта, четкие назначения материалов и читаемая иерархия модуля камеры и соотношение экрана к рамке. FBX и OBJ являются практическими форматами передачи, в то время как файлы Blender полезны, если требуются правки. Сначала создайте простой префаб, затем добавьте коллизии, варианты или мобильные сокращения вокруг него.
Какие файлы практически подходят для использования Компактный ретро мобильный телефон в Unity?
Компактный ретро мобильный телефон лучше всего работает в Unity через передачу FBX или OBJ, с использованием Blender для редактирования пивотов, имен материалов и очистки масштаба. Сохраняйте четкость иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке перед созданием префабов, коллизий или вариантов LOD. GLB полезен только тогда, когда также требуется предварительный просмотр в Интернете.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь в Компактный ретро мобильный телефон?
Первое впечатление должно исходить от иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке, с размещением боковых кнопок и островком камеры, добавляющими поддерживающие детали, которые отличают Компактный ретро мобильный телефон от соседних загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большей сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Подходит ли Компактный ретро мобильный телефон для коммерческой поставки?
Компактный ретро мобильный телефон может использоваться в играх, когда прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров устройств лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспределение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и совместного использования исходных файлов перед публикацией или доставкой ассета.