Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Компактный смартфон 3D игровой ассет для уровней движка

Компактный смартфон — это готовая к игре 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
3D-модель компактного смартфона, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий стеклянные экраны, тонкие пропорции устройства.
Компактный смартфон 3D игровой ассет для уровней движка 3D-модель компактного смартфона, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий стеклянные экраны, тонкие пропорции устройства.

Детали модели

  • Подкатегория Phones
  • Тип объекта Phone Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Unity Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • Сеттинг Mobile Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Компактный смартфон работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты позволяют быстро импортировать его в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к игре сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Материалы настроены под шейдеры Unity Standard и URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты движка. Геометрия и именование соответствуют общим конвенциям реального времени, чтобы сократить время настройки при создании уровней. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Компактный смартфон выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими поверхностями и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Компактный смартфон поставляется как ассет устройства, дружественный к реальному времени, для Unity, Unreal и мобильных сборок. Когда компоновка требует узнаваемого телефона, Компактный смартфон обеспечивает силуэт, который ожидают покупатели, не загромождая окружающую сцену. Упаковка, готовая для Unity, для модели Компактного смартфона использует стандартные шейдеры или шейдеры URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты. Геометрия и именование соответствуют общим конвенциям реального времени, сокращая время настройки при создании уровней. В игровой версии Компактного смартфона цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты находятся в естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует привычным студийным конвенциям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции на столе, письменном столе и полках выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Компактный смартфон создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Как следует использовать Компактный смартфон в Unity?
Компактный смартфон подходит для Unity, когда сцене требуется стабильный масштаб импорта, четкие назначения материалов и читаемая иерархия модуля камеры и соотношение экрана к рамке. FBX и OBJ являются практичными форматами передачи, в то время как файлы Blender полезны, если требуются правки. Сначала создайте простой префаб, затем добавьте вокруг него коллизии, варианты или мобильные оптимизации.
Какой путь экспорта подходит для Компактного смартфона в Unity?
Компактный смартфон лучше всего работает в Unity через передачу FBX или OBJ, с использованием Blender для редактирования пивотов, имен материалов и очистки масштаба. Сохраняйте четкую иерархию модуля камеры и соотношение экрана к рамке перед созданием префабов, коллизий или вариантов LOD. GLB полезен только тогда, когда также требуется веб-предварительный просмотр.
Какие детали делают Компактный смартфон узнаваемым?
Первое впечатление должно исходить от иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке, а размещение боковых кнопок и острова камеры добавляет поддерживающие детали, которые отличают Компактный смартфон от соседних загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большей сцене сохраняйте силуэт и основные группы материалов узнаваемыми на нормальном расстоянии камеры.
Может ли Компактный смартфон появляться в клиентской работе?
Компактный смартфон может использоваться в игровых работах, если прикрепленная лицензия допускает такое использование. Для сцен с рабочим столом лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и совместного использования исходных файлов перед публикацией или доставкой ассета.