Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Портативная рабочая станция Ultrabook в реальном времени, игровой ассет для 3D

Портативная рабочая станция Ultrabook — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных проектов в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
3D-модель Ultrabook Portable Workstation, вид спереди в три четверти, в окне просмотра Unity, демонстрирующая матовый металл, детали формы.
Портативная рабочая станция Ultrabook в реальном времени, игровой ассет для 3D 3D-модель Ultrabook Portable Workstation, вид спереди в три четверти, в окне просмотра Unity, демонстрирующая матовый металл, детали формы.

Детали модели

  • Подкатегория Laptops
  • Тип объекта Laptop Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Unity Brushed Metal, Plastic Keys, Glass Trackpads, Screens, Hinges And Ports
  • Сеттинг Computer Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Портативная рабочая станция Ultrabook работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-текстуры позволяют быстро импортировать ее в игры для Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Материалы настроены для шейдеров Unity Standard и URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты движка. Геометрия и именование соответствуют общепринятым конвенциям реального времени, что сокращает время настройки при сборке уровней. Независимо от того, находится ли ассет в центральном кадре или в быстром игровом процессе, Портативная рабочая станция Ultrabook выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими поверхностями и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Портативная рабочая станция Ultrabook поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных сборок. Визуальные эффекты рабочей станции полагаются на Портативную рабочую станцию Ultrabook для заполнения центральной плоскости, где шарнир крышки и подставка для рук несут наибольшую визуальную нагрузку. Готовая к использованию в Unity упаковка модели Портативной рабочей станции Ultrabook использует стандартные шейдеры или шейдеры URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты. Геометрия и именование соответствуют общепринятым конвенциям реального времени, сокращая время настройки при сборке уровней. В игровой версии Портативной рабочей станции Ultrabook цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты находятся на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции на столе, письменном столе и полке выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Портативная рабочая станция Ultrabook создана так, чтобы художники могли разместить ее, осветить и выпустить без необходимости пересматривать ее масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Как следует использовать Портативную рабочую станцию Ultrabook в Unity?
Портативная рабочая станция Ultrabook подходит для Unity, когда сцене требуется стабильный масштаб импорта, четкие назначения материалов, а также читаемый ритм панелей и расположение антенн или датчиков. Форматы FBX и OBJ являются практическими форматами передачи, в то время как файлы Blender полезны, если требуются правки. Сначала создайте простой префаб, затем добавьте коллизии, варианты или мобильные оптимизации вокруг него.
Может ли Портативная рабочая станция Ultrabook стать префабом Unity?
Портативная рабочая станция Ultrabook лучше всего работает в Unity через передачу FBX или OBJ, с использованием Blender для правок пивотов, имен материалов и очистки масштаба. Сохраняйте четкий ритм панелей и расположение антенн или датчиков перед созданием префабов, коллизий или вариантов LOD. GLB полезен только тогда, когда требуется предварительный просмотр в Интернете.
Чем Портативная рабочая станция Ultrabook отличается от соседних ассетов?
Первое впечатление должно исходить от ритма панелей и расположения антенн или датчиков, а точки соединения модулей и толщина верхней части добавляют поддерживающие детали, которые отличают Портативную рабочую станцию Ultrabook от соседних загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Могут ли команды использовать Портативную рабочую станцию Ultrabook в производственной работе?
Портативная рабочая станция Ultrabook может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия допускает такое использование. Для сцен с рабочим столом лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.