Preview
Сжатая версия для просмотра
Пригородный дом 3D модель, готовая для Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, плиткой PBR кирпича, бетона, стекла и детализацией жилого здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Пригородный дом - это архитектурная 3D модель, готовая для Unreal Engine, для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет четкое формирование, читаемую иерархию входа, ритм окон, форму крыши, глубину стен, фасадные модули, зоны материалов и практичные внешние масштабы. Материалы представлены плиткой PBR кирпича, бетона, стекла, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Установите правдоподобные пропорции здания с узнаваемыми дверями, этажами, краями крыши и глубиной фасада. Вариант для реального времени полезен, когда сцене нужна четкая силуэтность, оптимизированные зоны материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой с игровой или прогулочной дистанции. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о формировании, намерении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту, прежде чем они поместят модель в сцену.
Версия Пригородного дома, готовая для Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций архитектурного строительного ассета, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архивизуализации, сцен реального времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают четкое формирование, читаемую иерархию входа, ритм окон, форму крыши, глубину стен, фасадные модули, зоны материалов и практичные внешние масштабы. Материалы используют плитку PBR кирпича, бетона, стекла, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначения материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и герметичности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).