Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Раскладной ретро-мобильный телефон 3D игровой ассет

Раскладной ретро-мобильный телефон — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой к работе в движках Unity, Unreal и для мобильных платформ в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
3D-модель раскладного ретро-мобильного телефона, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий стеклянные экраны и детали формы.
Раскладной ретро-мобильный телефон 3D игровой ассет 3D-модель раскладного ретро-мобильного телефона, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий стеклянные экраны и детали формы.

Детали модели

  • Подкатегория Phones
  • Тип объекта Phone Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Unity Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • Сеттинг Mobile Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени раскладной ретро-мобильный телефон работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты позволяют быстро импортировать его в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Материалы настроены для шейдеров Unity Standard и URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты движка. Геометрия и именование соответствуют общим конвенциям реального времени, чтобы сократить время настройки при создании уровней. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром проходе компоновки, раскладной ретро-мобильный телефон выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без необходимости перестраивать шейдеры.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Раскладной ретро-мобильный телефон поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет для Unity, Unreal и мобильных платформ. Когда компоновка требует узнаваемого телефона, раскладной ретро-мобильный телефон обеспечивает силуэт, который ожидают покупатели, не загромождая окружающую сцену. Упаковка для Unity модели раскладного ретро-мобильного телефона использует шейдеры Standard или URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты. Геометрия и именование соответствуют общим конвенциям реального времени, сокращая время настройки при создании уровней. В игровой версии раскладного ретро-мобильного телефона цепочка поверхностей разделена на группы стекло, металл и пластик, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует привычным студийным конвенциям, что упрощает пакетные скрипты импорта. Композиции с настольными, письменными и полочными элементами выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, раскладной ретро-мобильный телефон создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продакшн, не пересматривая его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Как следует использовать раскладной ретро-мобильный телефон в Unity?
Раскладной ретро-мобильный телефон подходит для Unity, когда сцене требуется стабильный масштаб импорта, четкие назначения материалов и читаемая иерархия модуля камеры и соотношение экрана к рамке. Форматы FBX и OBJ являются практичными для передачи, а файлы Blender полезны, если требуются правки. Сначала создайте простой префаб, затем добавьте коллизии, варианты или мобильные оптимизации вокруг него.
Какой путь экспорта подходит для раскладного ретро-мобильного телефона в Unity?
Раскладной ретро-мобильный телефон лучше всего работает в Unity через передачу FBX или OBJ, с использованием Blender для правок пивотов, имен материалов и очистки масштаба. Сохраняйте четкую иерархию модуля камеры и соотношение экрана к рамке перед созданием префабов, коллизий или вариантов LOD. GLB полезен только тогда, когда требуется предварительный просмотр в Интернете.
Какие видимые детали наиболее важны для раскладного ретро-мобильного телефона?
Первое впечатление должно исходить от иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке, с размещением боковых кнопок и островком камеры, добавляющими поддерживающие детали, которые отличают раскладной ретро-мобильный телефон от соседних загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для раскладного ретро-мобильного телефона?
Раскладной ретро-мобильный телефон может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров устройств лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.