Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Realtime Rugged Retro Mobile Phone 3D Engine Asset

Rugged Retro Mobile Phone - это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
3D-модель Rugged Retro Mobile Phone, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий стеклянные экраны, детали формы.
Realtime Rugged Retro Mobile Phone 3D Engine Asset 3D-модель Rugged Retro Mobile Phone, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий стеклянные экраны, детали формы.

Детали модели

  • Подкатегория Phones
  • Тип объекта Phone Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Unity Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • Сеттинг Mobile Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Rugged Retro Mobile Phone работает эффективно - оптимизированная топология и запеченные PBR-карты обеспечивают быструю интеграцию в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию сборка сохраняет читаемость пропорций, редактируемость материалов и предсказуемость пути импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Материалы настроены для шейдеров Unity Standard и URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты движка. Геометрия и именование соответствуют общим конвенциям реального времени, что сокращает время настройки при создании уровней. Независимо от того, находится ли ассет в центральном кадре или в быстром проходе компоновки, Rugged Retro Mobile Phone выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Rugged Retro Mobile Phone поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных платформ. Когда компоновка требует узнаваемого телефона, Rugged Retro Mobile Phone обеспечивает силуэт, который ожидают покупатели, не загромождая окружающую сцену. Упаковка для Unity модели Rugged Retro Mobile Phone использует шейдеры Standard или URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты. Геометрия и именование соответствуют общим конвенциям реального времени, сокращая время настройки при создании уровней. В игровой версии Rugged Retro Mobile Phone цепочка поверхностей разделена на группы стекло, металл и пластик, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует знакомым студийным конвенциям, что упрощает пакетные скрипты импорта. Композиции на столе, письменном столе и полке выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Rugged Retro Mobile Phone создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Как следует использовать Rugged Retro Mobile Phone в Unity?
Rugged Retro Mobile Phone подходит для Unity, когда сцене требуется стабильный масштаб импорта, четкие назначения материалов и читаемая иерархия модуля камеры и соотношение экрана к рамке. FBX и OBJ являются практичными форматами передачи, в то время как файлы Blender полезны, если требуются правки. Сначала создайте простой префаб, затем добавьте коллизии, варианты или мобильные оптимизации вокруг него.
Может ли Rugged Retro Mobile Phone стать префабом Unity?
Rugged Retro Mobile Phone лучше всего работает в Unity через передачу FBX или OBJ, с использованием Blender для редактирования пивотов, имен материалов и очистки масштаба. Сохраняйте читаемость иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке перед созданием префабов, коллизий или вариантов LOD. GLB полезен только тогда, когда требуется предварительный просмотр в Интернете.
Чем Rugged Retro Mobile Phone отличается от соседних ассетов?
Первое впечатление должно исходить от иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке, с размещением боковых кнопок и островком камеры, добавляющими вспомогательные детали, которые отличают Rugged Retro Mobile Phone от соседних загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большей сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Могут ли команды использовать Rugged Retro Mobile Phone в производственных работах?
Rugged Retro Mobile Phone может использоваться в игровых работах, если прикрепленная лицензия разрешает такое использование. Для сцен с рабочим столом лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и совместного использования исходных файлов перед публикацией или доставкой ассета.