Preview
Сжатая версия для просмотра
3D модель Собора Василия Блаженного, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурами PBR камня, бетона, металла и детализацией реплики достопримечательности.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Собор Василия Блаженного - это готовая к использованию в Unreal Engine архитектурная 3D модель для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой асимметричную композицию башен, цветные луковичные купола, массивные красные кирпичные стены, белую декоративную отделку, узорчатые акценты на крыше, арочные порталы и сгруппированные объемы часовен. Материалы представлены красным кирпичом, белой резной отделкой, зелеными и золотыми акцентами на крыше, расписными узорами куполов, керамическими цветными полосами и деталями каменного основания, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Сохранена кластерная вертикальная силуэтность и отличительные луковичные купола. Вариант realtime полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные регионы материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается узнаваемой на расстоянии игрового процесса или обхода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, замысле материалов, внешнем масштабе и вероятной пригодности проекта перед размещением модели в сцене.
Версия Собора Василия Блаженного, готовая к использованию в Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций русской православной соборной достопримечательности, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, сцен в реальном времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают асимметричную композицию башен, цветные луковичные купола, массивные красные кирпичные стены, белую декоративную отделку, узорчатые акценты на крыше, арочные порталы. Материалы используют красный кирпич, белую резную отделку, зеленые и золотые акценты на крыше, расписные узоры куполов, керамические цветные полосы, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначение материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и герметичности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).