Preview
Сжатая версия для просмотра
Современный стеклянный фасад 3D модель, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурами PBR кирпича, камня, стекла и детализированным фасадом здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Современный стеклянный фасад - это 3D модель архитектуры, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой повторяющиеся стеклянные секции, сетку стоек, панели затенения, утопленные края плит, вертикальные швы, прозрачность на уровне вестибюля и четкий ритм панелей. Материалы включают отражающее стекло, алюминиевые стойки, темные панели затенения, металлические накладки и тонкие детали уплотнений, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Используйте модульный ритм этаж за этажом с правдоподобными размерами панелей и глубиной отделки. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой с расстояния игрового процесса или прохода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материала, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту, прежде чем они разместят модель в сцене.
Версия Современный стеклянный фасад, готовая к использованию в Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций модуля навесного фасада, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, сцен реального времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают повторяющиеся стеклянные секции, сетку стоек, панели затенения, утопленные края плит, вертикальные швы, прозрачность на уровне вестибюля и четкий ритм панелей. Материалы используют отражающее стекло, алюминиевые стойки, темные панели затенения, металлические накладки и тонкие детали уплотнений, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначение материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и герметичности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).