Preview
Сжатая версия для просмотра
Стилизованная 3D модель здания школы для разработки игр, с низкополигональной геометрией, стилизованной ручной росписью дерева, кирпича, бетона и понятной деталью общедоступного здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Здание школы - это стилизованная архитектурная 3D модель для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет ритм окон классов, навес главного входа, крылья, обращенные во двор, лестничные ядра, объем библиотеки или зала и привлекательный фасад кампуса. Материалы представлены кирпичом, стеклом, бетоном, металлическими перилами, кровельной мембраной и ландшафтным мощением кампуса, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Используйте читаемый институциональный масштаб с четкими входами и повторением блоков классов. Стилизованный вариант сохраняет архитектурную идентичность читаемой благодаря упрощенным формам, четким цветовым блокам и преувеличенным, но функциональным пропорциям. Ресурс подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту, прежде чем они разместят модель в сцене.
Стилизованная версия здания школы лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций образовательного здания, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, сцен реального времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают ритм окон классов, навес главного входа, крылья, обращенные во двор, лестничные ядра, объем библиотеки или зала и привлекательный фасад кампуса. Материалы включают кирпич, стекло, бетон, металлические перила, кровельную мембрану и ландшафтное мощение кампуса, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ресурса проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначение материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и герметичности; версии реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).