Preview
Сжатая версия для просмотра
Готовая к использованию в играх стилизованная модель руин заброшенного святилища, оптимизированная для стилизованных игр и анимированных сцен. Она подчеркивает силуэт заброшенного святилища, пропорции руин святилища, а также детали каменных блоков и изношенных краев.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Руины заброшенного святилища относятся к узкой категории объектов внутри категории «Руины и пещеры». Стилизованная обработка использует упрощенные формы и более выраженные цветовые зоны, что обеспечивает более четкое восприятие силуэта заброшенного святилища, пропорций руин святилища и поврежденной архитектуры в анимированных, мультяшных или нарисованных вручную мирах. Модель может использоваться как отдельная загрузка, сопутствующий ассет или как сфокусированный элемент маркетплейса, где проходимые разрывы, старая кладка и детали размещения обломков имеют значение при выборе. Каменные блоки, стены пещер, обломки и изношенные края предоставляют художникам практическую отправную точку для разработки внешнего вида. Передача в производство упрощается, когда сколы камня и глубина пещеры остаются читаемыми на близких, средних и дальних планах. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать оттенки каменных блоков, стен пещер и изношенных краев, не сглаживая основной силуэт, в то время как четкие контактные края и визуальные подсказки масштаба помогают руинам заброшенного святилища гармонично сочетаться с соседними элементами ландшафта после освещения, оптимизации или экспорта в другой формат. Каменные блоки, стены пещер, обломки и изношенные края предоставляют художникам практическую отправную точку для разработки внешнего вида. Передача в производство упрощается, когда сколы камня и глубина пещеры остаются читаемыми на близких, средних и дальних планах. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать оттенки каменных блоков, стен пещер и изношенных краев, не сглаживая основной силуэт, в то время как четкие контактные края и визуальные подсказки масштаба помогают руинам заброшенного святилища гармонично сочетаться с соседними элементами ландшафта после освещения, оптимизации или экспорта в другой формат.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).