Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Стилизованный токен ресурсов подземелья | Набор для реального времени

Стилизованный токен ресурсов подземелья — это читаемая 3D-модель для игр, мобильных сцен и VR-проектов. Предварительный просмотр фокусируется на масштабе, форме значка и читаемости за столом.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель токена ресурсов подземелья, показывающая масштаб, вид игры в три четверти и детали поверхности
Стилизованный токен ресурсов подземелья | Набор для реального времени Стилизованная 3D-модель токена ресурсов подземелья, показывающая масштаб, вид игры в три четверти и детали поверхности

Детали модели

  • Подкатегория Компоненты для настольных игр
  • Тип объекта Boardgame Piece
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Plastic, Resin, Engraved Patterns, Colored Bases And Simple Readable Shapes
  • Сеттинг Boardgame Assets
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Токен ресурсов подземелья — это игровая фишка, созданная для четкой читаемости сверху вниз и согласованного основания. Силуэт, масштаб и зоны контраста настроены для быстрого распознавания во время игры, при этом модель хорошо смотрится при близкой покраске и кастомизации под фракции. Язык форм преувеличен для игровой читаемости и стилизованного освещения. Разработан для пользовательских игровых прототипов, сменных компонентов, кампаний на Kickstarter и литья из смолы или пластика. Надежная основа для наборов миплов, токенов фракций и обновлений компонентов для настольных стратегических игр. Количество полигонов, раскладка UV и зоны материалов настроены для Unity, Unreal Engine и аналогичных движков реального времени, с PBR-картами, которые чисто ложатся на стандартные входы шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Токен ресурсов подземелья подходит для движков реального времени благодаря оптимизированной топологии, чистым UV и слотам материалов, готовым к PBR. Для стилизованных рабочих процессов ассет должен сохранять смелые формы, чистые цветовые группы и простую читаемость в маленьких миниатюрах. Предварительный просмотр должен позволять легко оценить масштаб, форму значка и читаемость за столом с первого взгляда, чтобы художники и покупатели могли быстро решить, подходит ли модель их масштабу, материалам и настройкам отображения. Сильные превью и четкое разделение поверхностей важнее общих описаний, когда покупатели сравнивают миниатюры на торговых площадках. Варианты использования включают стилизованные игры, мобильные сцены и VR-проекты. Продавцы печати, художники и гейм-мастера выигрывают от четкого разделения форматов и визуальных подсказок, чтобы покупатели могли быстро решить, подходит ли модель для их рабочего процесса печати, покраски, рендеринга или коллекции. Сочетайте модель со связанными ассетами из той же продуктовой линейки, чтобы просмотр каталога ощущался естественным, а не разрозненным. Ассет подходит для Unity, Unreal и других движков реального времени с оптимизированным количеством полигонов, чистыми UV и зонами материалов, готовыми к PBR. Игровые ассеты поставляются с оптимизированным количеством полигонов, чистой раскладкой UV и зонами материалов, готовыми к PBR, для Unity, Unreal Engine и других движков реального времени. Ценовые уровни, пакеты лицензий и варианты с предподдержкой обычно конвертируются лучше, когда листинг сразу же делает очевидным соответствие рабочему процессу, вместо того чтобы полагаться на общий текст каталога.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли токен ресурсов подземелья для Unity или Unreal?
Токен ресурсов подземелья предназначен для использования в реальном времени. Лучше всего он подходит для игр, VR или мобильных проектов, где масштаб, форма значка и читаемость за столом должны оставаться разборчивыми с расстояния игровой камеры, оставляя при этом место для освещения сцены и материалов.
Какие форматы наиболее важны для токена ресурсов подземелья?
Для игровых конвейеров основными проверками являются импорт FBX, OBJ и Blender. Пользователи Unity и Unreal также должны проверить масштаб, размещение оси вращения, слоты материалов и необходимость настройки коллизий или LOD.
Как следует предпросматривать токен ресурсов подземелья на странице?
Покажите один миниатюру, доказывающую силуэт, один ракурс для разделения материалов и один контекстный вид для масштаба. Это даст покупателям быстрое представление, прежде чем они начнут сравнивать соседние низкополигональные или стилизованные ассеты.
Можно ли использовать токен ресурсов подземелья в коммерческих играх?
Использование в коммерческих играх зависит от лицензии. Убедитесь, соответствует ли лицензия работе с клиентами, выпущенным играм, обмену исходными файлами, перепродаже на торговых площадках и модифицированным версиям, прежде чем публиковать.