Preview
Сжатая версия для просмотра
Готовая к использованию в Unreal Engine 3D модель таунхауса для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурами кирпича, бетона, стекла в формате PBR и детализацией жилого здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Таунхаус - это готовая к использованию в Unreal Engine 3D модель архитектуры для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн отличается четкими формами, понятной иерархией входа, ритмом окон, формой крыши, глубиной стен, фасадными модулями, зонами материалов и практическими внешними масштабами. Материалы представлены текстурами кирпича, бетона, стекла в формате PBR, с внешними зонами, которые облегчают восприятие стен, окон, кровельных свесов, отделки, контакта с землей и входных зон. Установите правдоподобные пропорции здания с узнаваемыми дверями, этажами, краями крыши и глубиной фасада. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные зоны материалов, понятные проемы и архитектура, которая остается читаемой на расстоянии игрового процесса или обхода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материала, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту, прежде чем они поместят модель в сцену.
Версия таунхауса, готовая к использованию в Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций архитектурного строительного ассета, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, сцен реального времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают четкие формы, понятную иерархию входа, ритм окон, форму крыши, глубину стен, фасадные модули, зоны материалов и практический внешний масштаб. Материалы используют текстуры кирпича, бетона, стекла в формате PBR, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначение материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Версии для печати требуют проверки толщины стен и герметичности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).