Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Ультрабук-трансформер 3D-модель для игр в реальном времени

Ультрабук-трансформер — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой к работе в движках Unity, Unreal и для мобильных платформ в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
3D-модель Ультрабук-трансформер, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, демонстрирующий матовый металл, детали формы.
Ультрабук-трансформер 3D-модель для игр в реальном времени 3D-модель Ультрабук-трансформер, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, демонстрирующий матовый металл, детали формы.

Детали модели

  • Подкатегория Laptops
  • Тип объекта Laptop Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Unity Brushed Metal, Plastic Keys, Glass Trackpads, Screens, Hinges And Ports
  • Сеттинг Computer Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Ультрабук-трансформер работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-текстуры позволяют быстро импортировать модель в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Материалы настроены для шейдеров Unity Standard и URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты движка. Геометрия и именование соответствуют общепринятым конвенциям реального времени, что сокращает время настройки при создании уровней. Независимо от того, находится ли ассет в центральном кадре или в быстром проходе компоновки, Ультрабук-трансформер выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл без проблем встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Ультрабук-трансформер поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных сборок. Визуальные эффекты рабочей станции полагаются на Ультрабук-трансформер для заполнения центральной плоскости, где шарнир крышки и подставка для рук несут наибольшую визуальную нагрузку. Упаковка модели Ультрабук-трансформер, готовая для Unity, использует стандартные шейдеры или шейдеры URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты. Геометрия и именование соответствуют общепринятым конвенциям реального времени, сокращая время настройки при создании уровней. В игровой версии Ультрабук-трансформер цепочка поверхностей разделена на группы стекло, металл и пластик, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, письменном столе и полке выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Ультрабук-трансформер создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продакшн без необходимости пересматривать его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Как следует использовать Ультрабук-трансформер в Unity?
Ультрабук-трансформер подходит для Unity, когда сцене требуется стабильный масштаб импорта, четкие назначения материалов и читаемый профиль тонкой крышки и расстояние между клавишами. FBX и OBJ являются практичными форматами передачи, в то время как файлы Blender полезны, если требуются правки. Сначала создайте простой префаб, затем добавьте коллизии, варианты или мобильные оптимизации вокруг него.
Какие файлы практичны для использования Ультрабук-трансформер в Unity?
Ультрабук-трансформер лучше всего работает в Unity через передачу FBX или OBJ, с использованием Blender для редактирования пивотов, имен материалов и очистки масштаба. Сохраняйте читаемость профиля тонкой крышки и расстояния между клавишами перед созданием префабов, коллизий или вариантов LOD. GLB полезен только тогда, когда также требуется предварительный просмотр в Интернете.
Какие детали делают Ультрабук-трансформер узнаваемым?
Первое впечатление должно исходить от профиля тонкой крышки и расстояния между клавишами, а зазор шарнира и детали шарнира добавляют поддерживающие детали, которые отличают Ультрабук-трансформер от близлежащих загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Может ли Ультрабук-трансформер появляться в клиентских работах?
Ультрабук-трансформер может использоваться в игровых работах, если прикрепленная лицензия допускает такое использование. Для сцен с рабочим столом лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспределение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.