Preview
Сжатая версия для просмотра
Высотное офисное здание 3D модель, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, плиткой PBR бетона, стекла, металла и детализацией коммерческого офисного здания.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Высотное офисное здание - это архитектурная 3D модель, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой башенную массу, цокольное основание, повторяющиеся офисные этажи, сетку навесных стен, вход в вестибюль, вертикальное служебное ядро, зону крышного оборудования и силуэт городской застройки. Материалы представлены навесной стеклянной стеной, бетонным ядром, металлическими переплетами, облицовкой вестибюля из камня и более темными поверхностями оборудования крыши, с наружными зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Используйте сильные вертикальные пропорции с повторением этажей и читаемым вестибюлем на первом этаже. Вариант в реальном времени полезен, когда сцене нужен четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой на расстоянии игрового процесса или прохода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.
Версия Высотного офисного здания, готовая к использованию в Unreal Engine, лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций высотного офисного небоскреба, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, сцен в реальном времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают башенную массу, цокольное основание, повторяющиеся офисные этажи, сетку навесных стен, вход в вестибюль, вертикальное служебное ядро, зону крышного оборудования и силуэт городской застройки. Материалы используют навесную стеклянную стену, бетонное ядро, металлические переплеты, облицовку вестибюля из камня и более темные поверхности оборудования крыши, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с внешних видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначения материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и герметичности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).