خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

بلاط تلال باد لاندز منخفض المضلعات ثلاثي الأبعاد لبناءات الوقت الفعلي

نموذج بلاط تلال باد لاندز منخفض المضلعات جاهز للألعاب، مناسب للألعاب الخفيفة، ومشاهد الواقع الافتراضي، ومعاينات الأجهزة المحمولة. السمات البصرية الرئيسية: صورة ظلية لتلال باد لاندز، نسب بلاط التلال، أسطح التربة والصخور.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد لبلاط تلال باد لاندز منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر تربة متدرجة، وتلال رملية.
بلاط تلال باد لاندز منخفض المضلعات ثلاثي الأبعاد لبناءات الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد لبلاط تلال باد لاندز منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر تربة متدرجة، وتلال رملية.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Terrain chunks
  • نوع العنصر Terrain Chunk
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Optimized Pbr Atlas With Simple Terrain, Foliage And Prop Masks
  • البيئة Terrain Chunk
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

يعمل بلاط تلال باد لاندز كبلاط تضاريس وقطعة أرض للفنانين البيئيين. البناء خفيف الوزن يفضل الصورة الظلية، ووضوح الأشعة فوق البنفسجية، والنسب المستقرة، مما يجعل صورة ظلية تلال باد لاندز، ونسب بلاط التلال، وحواف البلاط قابلة للاستخدام في مشاهد Unity، و Unreal، والواقع الافتراضي، أو الأجهزة المحمولة. يمكن للمشترين تقييم الكائن بشكل أسرع عندما تظل تفاصيل تباين الارتفاع، وملامسة الأرض، وانتقالات الأسطح مرئية من زاوية الكاميرا الرئيسية. تدعم طبقات التربة والصخور والجذور والأرض سير العمل دون إخفاء الصورة الظلية أو نقاط الاتصال. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل حواف البلاط وكسرات المنحدر قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين التربة والصخور والجذور وتنوعات الأرض دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة ومؤشرات المقياس بلاط تلال باد لاندز على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة، أو التحسين، أو تصدير التنسيق.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يعمل بلاط تلال باد لاندز في الوقت الفعلي في خطوط أنابيب Unity و Unreal وألعاب الأجهزة المحمولة. لمعاينات مشاهد WebGL، يجب أن يقلل بلاط تلال باد لاندز من وقت الإعداد عن طريق توفير صورة ظلية لتلال باد لاندز، ونسب بلاط التلال، وحواف البلاط القابلة للبلاط دون إعادة بناء الموضوع من الصفر. يجب أن يرى مشترو الوقت الفعلي صورة ظلية مدمجة، ومناطق UV نظيفة، وفتحات مواد تتجاوز الاستيراد. تستفيد مشاهد Unity و Unreal والواقع الافتراضي عندما تظل صورة ظلية لتلال باد لاندز، ونسب بلاط التلال، وحواف البلاط القابلة للبلاط قابلة للقراءة من مسافة اللعب. يوفر تباين الارتفاع، وملامسة الأرض، وانتقالات الأسطح طبقة فائدة ثانية للأصل في مستويات الألعاب. إن تشطيب طبقات التربة والصخور والجذور والأرض هو نقطة انطلاق بدلاً من اتجاه فني نهائي، لذلك يمكن للفنانين ضبط الخشونة واللون وكثافة النسيج لمشهدهم المستهدف. يساعد تفكك الأرض الخاص بالمنطقة الأحيائية، وانتقالات الحواف، والأشكال المعلمية الفنانين على بناء مشاهد خارجية أكبر دون فقدان المقياس، أو إشارات التنقل، أو تنوع المواد.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل بلاط تلال باد لاندز مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الأجهزة المحمولة؟
يهدف بلاط تلال باد لاندز إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية واضحة لتلال باد لاندز ونسب بلاط التلال قابلة للقراءة. تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لبلاط تلال باد لاندز استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
بلاط تلال باد لاندز هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على صورة ظلية لتلال باد لاندز ونسب بلاط التلال دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
كيف يختلف بلاط تلال باد لاندز عن الأصول القريبة؟
يجب أن يأتي القراءة الأولى من صورة ظلية لتلال باد لاندز ونسب بلاط التلال، مع إضافة حواف البلاط وتباين الارتفاع للتفاصيل الداعمة التي تفصل بلاط تلال باد لاندز عن التنزيلات القريبة. يجب أن تظل التربة والصخور والجذور مرئية في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها عند مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن للفرق استخدام بلاط تلال باد لاندز في أعمال الإنتاج؟
يمكن استخدام بلاط تلال باد لاندز في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بذلك. بالنسبة للتخطيطات السينمائية، يحدد الترخيص حدود التسليم للعملاء، وإعادة التوزيع، وإعادة البيع، والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد، وتسليم العملاء، ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.