خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

بروش هندسي ثلاثي الأبعاد لمحركات الوقت الفعلي

بروش هندسي هو نموذج مجوهرات ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مُصمم لتطوير الألعاب. نسب محسوبة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل البروش سهل الوضع، خفيفًا، وشحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب لبروش هندسي، عرض أمامي في الاستوديو، يبرز درزات البروش وحوافه وطبقات التشطيب.
بروش هندسي ثلاثي الأبعاد لمحركات الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب لبروش هندسي، عرض أمامي في الاستوديو، يبرز درزات البروش وحوافه وطبقات التشطيب.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Brooches
  • نوع العنصر Jewelry Brooch
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Pin Backs, Metal Frames, Enamel Panels, Stones And Raised Decorative Relief
  • البيئة Jewelry Pin
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

Overview and production context

يُقدم بروش هندسي كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity، Unreal، وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. تم ضبط ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع UVs لخبز الأطلس الفردي. تم ضبط نورمات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط البروش في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان البروش في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ البروش الهندسي كما يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يُقدم بروش هندسي كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity، Unreal، وبناء الأجهزة المحمولة. تم ضبط ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع UVs لخبز الأطلس الفردي. تم ضبط نورمات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط البروش في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. في الإصدار الجاهز للألعاب من البروش الهندسي، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للبروش، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة، والرئيسية، والتخطيط من المقياس المحسوب للأصل. باختصار، تم بناء البروش الهندسي ليتمكن الفنانون من وضعه، وإضاءته، وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو هرميته.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل البروش الهندسي مناسب لألعاب Unity، Unreal، أو الألعاب المحمولة؟
يهدف البروش الهندسي إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية لبروش هندسي واضحة ونسب بروش هندسي. FBX و OBJ هي تنسيقات نقل مفيدة، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن استخدام FBX و OBJ للبروش الهندسي في سير عمل المحرك؟
البروش الهندسي هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على الصورة الظلية للبروش الهندسي ونسب البروش الهندسي دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما الذي يجب أن ينظر إليه الفنانون أولاً في البروش الهندسي؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من الصورة الظلية للبروش الهندسي ونسب البروش الهندسي، مع إضافة موضع دبوس الظهر وعمق النقش التفاصيل الداعمة التي تفصل البروش الهندسي عن التنزيلات القريبة. يجب أن تظل الذهب والفضة مرئية في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية واضحة على مسافة الكاميرا العادية.
ما هي شروط الترخيص المهمة للبروش الهندسي؟
يمكن استخدام البروش الهندسي في أعمال الألعاب عندما يسمح الترخيص المرفق بذلك الاستخدام. لعروض المجوهرات، ومعاينات الواقع المعزز، والقطع القابلة للطباعة، يجب أن يوضح الترخيص تسليم العميل، والتصاميم المشتقة، وإعادة بيع المخرجات المعروضة أو المادية. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد، وتسليم العميل، ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.