خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

بيض مقلي ثلاثي الأبعاد للأصول في الوقت الفعلي لمحركات الألعاب

بيض مقلي هو نموذج طعام ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب محسوبة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الطبق سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج بيض مقلي ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر الصلصات، تكوين طبق.
بيض مقلي ثلاثي الأبعاد للأصول في الوقت الفعلي لمحركات الألعاب نموذج بيض مقلي ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر الصلصات، تكوين طبق.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Meals
  • نوع العنصر Prepared Meal
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Sauces, Grains, Proteins, Vegetables, Plates, Garnish And Moist Highlights
  • البيئة Meal Scene
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

Overview and production context

بيض مقلي متاح كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. ميزانية المثلث مناسبة لمحركات الوقت الفعلي، والـ UVs معبأة للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط الـ Vertex normals والمحاور بحيث يسقط الطبق في Unity أو Unreal بدون تشوه LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان الطبق في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، فإن بيض مقلي يقرأ كالطبق الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع الـ UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

بيض مقلي متاح كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. ميزانية المثلث مناسبة لمحركات الوقت الفعلي، والـ UVs معبأة للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط الـ Vertex normals والمحاور بحيث يسقط الطبق في Unity أو Unreal بدون تشوه LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. في الإصدار الجاهز للألعاب من بيض مقلي، يتم تقسيم سلسلة الأسطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للطبق، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة، واللقطات الرئيسية، والتخطيطات من المقياس المحسوب للأصل. باختصار، تم بناء بيض مقلي حتى يتمكن الفنانون من وضعه وإضاءته وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو هرميته.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل بيض مقلي مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
يهدف بيض مقلي إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية مقلية واضحة ونسب مقلية قابلة للقراءة. تنسيقات FBX و OBJ مفيدة لنقل البيانات، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لـ بيض مقلي استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
بيض مقلي هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على الصورة الظلية المقلية والنسب المقلية دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما هي التفاصيل التي تجعل بيض مقلي يمكن التعرف عليه؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من الصورة الظلية المقلية والنسب المقلية، مع إضافة هيكل الجزء وتكوين الطبق للتفاصيل الداعمة التي تفصل بيض مقلي عن التنزيلات القريبة. يجب أن تظل تفاصيل السطح الطازج والسيراميك مرئية في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن لـ بيض مقلي الظهور في أعمال العملاء للاستخدام الإنتاجي؟
يمكن استخدام بيض مقلي في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بذلك الاستخدام. بالنسبة لعروض القوائم، يحدد الترخيص حدود تسليم العميل وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العميل ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.