معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أداة حماية الأدوات هي نموذج صناعي ثلاثي الأبعاد معياري مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل المعدات سهلة الوضع، خفيفة، ويمكن شحنها في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تتكدس أداة حماية الأدوات المعيارية في بناء مجموعات قابلة للتبديل مع درزات سهلة التثبيت ومحاور مشتركة. يحافظ بناء المجموعة المعيارية على سهولة قراءة النسب، وقابلية تعديل المواد، وتوقع مسار الاستيراد للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. تشترك المكونات في شبكة محاذاة قابلة للتثبيت حتى يتمكن البناؤون من تبديل المجموعات الفرعية دون إعادة بناء الهيكل. توضع نقاط المحور للنسخ السريع وتبقى مكدسات التظليل مشتركة عبر الوحدات حتى تحتفظ المجموعة بإيقاع بصري متسق. سواء كانت المعدات في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، فإن أداة حماية الأدوات تُقرأ كما يتوقع المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs، والمحاور، وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).