معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة Unreal Engine لغرفة كهف الحمم البركانية لمستويات Unreal Engine والإضاءة في الوقت الفعلي. الإشارات المرئية الرئيسية: فواصل الطبقات، حواف الصخور المتآكلة، كتل الحجر والحواف البالية.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تستهدف غرفة كهف الحمم البركانية المشترين الذين يقارنون أصلًا يركز على الأنقاض والكهوف للألعاب. يحافظ إصدار Unreal على فتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الضوء في الاعتبار، مع فواصل الطبقات، وحواف الصخور المتآكلة، وعمق الشق المظلل المصمم لوضعه السينمائي أو الخاص باللعب. في الصور المعاينة، تشرح طبقات السطح، وانتقالات الحواف، وتفاصيل الهندسة المعمارية التالفة المقياس والوظيفة قبل أن يقرأ المشاهد النص الداعم. تساعد كتل الحجر وجدران الكهف والحطام والحواف البالية في فصل الأسطح الأساسية عن التفاصيل الثانوية. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل فواصل الحجر وعمق الكهف قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين درجات كتل الحجر، وجدران الكهف، وتنوعات الحواف البالية دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس غرفة كهف الحمم البركانية على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).