معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
حقل كويكبات شبيه بالأرض هو نموذج ثلاثي الأبعاد معياري مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العالم سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
حقل كويكبات شبيه بالأرض معياري يتراص في بناء مجموعات قابلة للتجميع مع وصلات سهلة التثبيت ومحاور مشتركة. يحافظ بناء المجموعة المعيارية على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. تشترك المكونات في شبكة محاذاة للتثبيت حتى يتمكن البناة من تبديل المجموعات الفرعية دون إعادة بناء الهيكل. توضع نقاط المحور للتكرار السريع وتبقى مكدسات التظليل مشتركة عبر الوحدات حتى تحتفظ المجموعة بإيقاع بصري متسق. سواء كان العالم في لقطة رئيسية أو تخطيط سريع، يقرأ حقل الكويكبات الشبيه بالأرض كالعالم الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة حتى تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).