معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة معياري لجدار صخري لمحركات Unreal، مصمم لمستويات Unreal والإضاءة في الوقت الفعلي. السمات البصرية الرئيسية: فواصل الطبقات، حواف الصخور المتآكلة، طبقات الصخور وأنماط التآكل.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يعمل بيئة الجدار الصخري المعياري كأصل بيئي للصخور والمنحدرات للتخطيطات الخارجية. يحتفظ إصدار Unreal بفتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الإضاءة في الاعتبار، مع فواصل الطبقات، وحواف الصخور المتآكلة، وعمق الشقوق المظللة المصممة لوضعها في المشاهد السينمائية أو أثناء اللعب. يمكن للمشترين تقييم الكائن بشكل أسرع عندما تظل طبقات السطح، وانتقالات الحواف، وتفاصيل خطوط الطبقات مرئية من زاوية الكاميرا الرئيسية. تدعم طبقات الصخور، والشقوق، والتآكل، وواجهات المنحدرات سير العمل دون إخفاء الصورة الظلية أو نقاط الاتصال. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل خطوط الطبقات وعلامات التآكل قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين طبقات الصخور، والتآكل، واختلافات واجهات المنحدرات دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس الجدار الصخري المعياري على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).