خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

كاميرا أمنية ثلاثية الأبعاد للمستويات في الوقت الفعلي

كاميرا أمنية هي نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة تم بناؤه لتطوير الألعاب. توبولوجيا محسّنة، خرائط PBR مخبوزة، و UVs نظيفة تجعلها جاهزة للمحرك لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة في الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لكاميرا أمنية، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر بلاستيك أبيض، تفاصيل الشكل.
كاميرا أمنية ثلاثية الأبعاد للمستويات في الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لكاميرا أمنية، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر بلاستيك أبيض، تفاصيل الشكل.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Smart home devices
  • نوع العنصر Smart Home Device
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly White Plastic, Fabric Mesh, Glass Touch Surfaces, Sensors, Vents And Clean Seams
  • البيئة Smart Home
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

في محركات الوقت الفعلي، تعمل كاميرا أمنية بكفاءة - توبولوجيا محسّنة وخرائط PBR مخبوزة تجعلها سريعة الاستيراد إلى Unity و Unreal وألعاب الهاتف المحمول. يحافظ البناء الجاهز للعبة على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender و Maya و Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلث للمحركات في الوقت الفعلي وتم تجميع UVs لخبز الأطلس الفردي. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث تسقط الأصول في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان الأصل يقع في لقطة بطل أو في تمريرة تخطيط سريعة الوتيرة، فإن كاميرا أمنية تقرأ كالجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين الأغلفة الصلبة والتشطيبات الأكثر نعومة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الإنتاج الحالية دون إعادة بناء المظلل.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

تُشحن كاميرا أمنية كأصل جهاز صديق للوقت الفعلي لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. تتمحور عروض المنازل الذكية حول كاميرا أمنية ككائن تقني هادئ: الصورة الظلية مميزة ولكن التشطيبات تدعو إلى إضاءة ناعمة. تم تصميم الهندسة منخفضة المضلعات لأصل كاميرا أمنية لتناسب المحركات في الوقت الفعلي، مع UVs فردية الأطلس ونورمالات رأس نظيفة تسقط في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD. تظل الصورة الظلية قابلة للقراءة على مسافة اللعب، وهو أمر مهم عندما يكون الدعائم عبارة عن ديكور بدلاً من التركيز الرئيسي. على النسخة الجاهزة للعبة من كاميرا أمنية، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات زجاجية ومعدنية وبلاستيكية حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للجهاز، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة والمكتب والرفوف من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء كاميرا أمنية حتى يتمكن الفنانون من وضعها وإضاءتها وشحنها دون إعادة التفاوض على مقياسها أو تظليلها أو تسلسلها الهرمي.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل كاميرا أمنية مناسبة لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
تستهدف كاميرا أمنية الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية أمنية قابلة للقراءة ونسب كاميرا أمنية. تعتبر تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لكاميرا أمنية استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
تعتبر كاميرا أمنية الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على الصورة الظلية الأمنية ونسب الكاميرا الأمنية دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
كيف تختلف كاميرا أمنية عن الأصول القريبة؟
يجب أن يأتي القراءة الأولى من الصورة الظلية الأمنية ونسب الكاميرا الأمنية، مع تفاصيل التركيب على الحائط وعدسة المستشعر التي تضيف التفاصيل الداعمة التي تفصل كاميرا أمنية عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل الزجاج والبلاستيك غير اللامع مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن للفرق استخدام كاميرا أمنية في أعمال الإنتاج؟
يمكن استخدام كاميرا أمنية في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بذلك. بالنسبة لنماذج التكنولوجيا، يحدد الترخيص حدود التسليم للعملاء وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العملاء ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.