معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
كاميرا طائرة سينمائية هي نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. توبولوجيا محسّنة، خرائط PBR مخبوزة، وUVs نظيفة تجعلها جاهزة للمحركات Unity، Unreal، وبناء الأجهزة المحمولة في الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
في محركات الوقت الفعلي، تعمل كاميرا الطائرة السينمائية بكفاءة - توبولوجيا محسّنة وخرائط PBR مخبوزة تجعلها سريعة الاستيراد إلى Unity، Unreal، وألعاب الأجهزة المحمولة. البناء الجاهز للألعاب يحافظ على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. ميزانية المثلثات مصممة لمحركات الوقت الفعلي، وUVs مجمعة لخبز الأطلس الفردي. تم ضبط نورمات الرؤوس والمحاور بحيث تسقط الأصول في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان الأصل يظهر في لقطة بطل أو في تمريرة تخطيط سريعة الوتيرة، فإن كاميرا الطائرة السينمائية تبدو كالجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين الأغلفة الصلبة والتشذيب الأكثر نعومة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الإنتاج الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).