خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

كرسي مكتب عصري ثلاثي الأبعاد للألعاب للاستخدام في الوقت الفعلي

كرسي مكتب عصري هو نموذج أثاث ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل المقعد سهل الوضع، خفيفًا، وشحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لكرسي مكتب عصري، مكتب، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، تفاصيل خشبية.
كرسي مكتب عصري ثلاثي الأبعاد للألعاب للاستخدام في الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لكرسي مكتب عصري، مكتب، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، تفاصيل خشبية.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Chairs
  • نوع العنصر Chair
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Wood, Fabric, Leather, Metal Frames, Cushion Seams And Floor Safe Contact
  • البيئة Home Chair
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

Overview and production context

كرسي مكتب عصري متاح كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender و Maya و Cinema 4D أو 3ds Max. تم ضبط ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم حزم وحدات UV للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط المقعد في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان المقعد في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ كرسي المكتب العصري كمقعد يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

كرسي مكتب عصري متاح كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. تم ضبط ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم حزم وحدات UV للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط المقعد في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. في الإصدار الجاهز للألعاب من كرسي المكتب العصري، يتم تقسيم سلسلة الأسطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للمقعد، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة، واللقطات الرئيسية، والتخطيطات من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء كرسي المكتب العصري حتى يتمكن الفنانون من وضعه، وإضاءته، وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو هرميته.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل كرسي المكتب العصري مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
يهدف كرسي المكتب العصري إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وحبوب خشبية واضحة، ونسيج قماش، وتشطيب مادي. تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لكرسي المكتب العصري استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
كرسي المكتب العصري عملي في الغالب بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على حبيبات الخشب ونسيج القماش وتشطيب المواد دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
كيف يختلف كرسي المكتب العصري عن الأصول القريبة؟
يجب أن يأتي الانطباع الأول من حبيبات الخشب ونسيج القماش وتشطيب المواد، مع إضافة التشطيب العام وزاوية مسند الظهر للتفاصيل الداعمة التي تفصل كرسي المكتب العصري عن التنزيلات القريبة. يجب أن تظل الخشب والقماش مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن للفرق استخدام كرسي المكتب العصري في أعمال الإنتاج؟
يمكن استخدام كرسي المكتب العصري في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بذلك الاستخدام. بالنسبة لتصورات الهندسة المعمارية، يحدد الترخيص حدود تسليم العميل وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العميل ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.