معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
مجموعة بناء المدينة جاهزة لمحرك Unreal نموذج ثلاثي الأبعاد لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، طوب PBR متجانب، خرسانة، زجاج، وتفاصيل مجموعة بناء وحدات قابلة للقراءة.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
مجموعة بناء المدينة هي نموذج معماري ثلاثي الأبعاد جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، التصور المعماري، الواقع الافتراضي، الواقع المعزز، الواقع الممتد. يقدم التصميم وحدات جدران، طوابق، قطع أسقف، زوايا، أبواب، نوافذ، زخارف، محاور، نقاط تثبيت، وأقسام بناء قابلة لإعادة الاستخدام. يتم التعامل مع المواد من خلال الطوب، الحجر، الجص، الزجاج، المعدن، أسطح الأسقف، ومناطق المواد المشتركة المتسقة، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف الأسقف والزخارف وملامسات الأرض ومناطق الدخول سهلة القراءة. استخدم شبكة بناء متسقة مع محاور نظيفة، حواف تثبيت، ووحدات قابلة للتبديل. متغير الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، مناطق مواد محسّنة، فتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، تزيين البيئات، تخطيطات المدن، مشاهد العقارات، المرئيات التعليمية، التخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع بناء محدد بدلاً من كتلة عامة. يمنح الفنانين رؤية واضحة للكتلة، نية المواد، المقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).