معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
وحدة الموئل هي نموذج ثلاثي الأبعاد لمساحة مجموعة وحدات مصممة لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل المحطة سهلة الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تتكدس وحدة الموئل المعيارية في بناء مجموعات أدوات ذات حواف سهلة التثبيت ومحاور مشتركة. يحافظ بناء المجموعة المعيارية على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تشترك المكونات في شبكة محاذاة للتثبيت حتى يتمكن البناة من تبديل المجموعات الفرعية دون إعادة بناء الهيكل. توضع نقاط المحور للنسخ السريع ويبقى مكدس الظل مشتركًا عبر الوحدات حتى تحتفظ المجموعة بإيقاع بصري متسق. سواء كانت المحطة في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، تقرأ وحدة الموئل على أنها المحطة التي يتوقعها المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة حتى تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء الظلال.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).