معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة Unreal لمجموعة صخور كريستالية مبني حول فواصل الطبقات وحواف الصخور المتآكلة. الصخرة والتشطيب يدعمان مستويات Unreal Engine والإضاءة في الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تستهدف مجموعة صخور كريستالية المشترين الذين يقارنون أصل صخور ومنحدرات مركز لمحركات الألعاب. يحتفظ إصدار Unreal بفتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الضوء في الاعتبار، مع فواصل الطبقات، وحواف الصخور المتآكلة، وعمق الشقوق المظللة المصممة لوضعها في المشاهد السينمائية أو اللعب. في صور المعاينة، توضح خطوط الطبقات، والحواف المكسورة، وعلامات التآكل التفاصيل المقياس والوظيفة قبل أن يقرأ المشاهد النص الداعم. تساعد طبقات الصخور والشقوق والتآكل وواجهات المنحدرات على فصل الأسطح الأساسية عن التفاصيل الثانوية. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل خطوط الطبقات وعلامات التآكل قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين طبقات الصخور والتآكل وواجهات المنحدرات دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس مجموعة الصخور الكريستالية على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).