معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
الكاميرا القديمة هي نموذج ثلاثي الأبعاد قابل للتخصيص مصمم لتطوير الألعاب. تتميز بخطوط متوافقة مع التثبيت، ومناطق مواد مشتركة، ومحاور مكونات قابلة لإعادة الاستخدام، مما يجعلها مثالية لبناء مجموعات، ومشاهد تخطيط، ومكتبات أصول.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
لعمليات بناء المجموعات، تحمل الكاميرا القديمة القابلة للتخصيص خطوطًا متوافقة مع التثبيت واتفاقيات محاور مشتركة، جاهزة للتخطيط، وتجميع المشاهد، والمكتبات القابلة لإعادة الاستخدام. يحافظ بناء المجموعة القابل للتخصيص على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تشترك المكونات في شبكة محاذاة للتثبيت حتى يتمكن البناة من تبديل الوحدات الفرعية دون إعادة بناء الهيكل. تم وضع نقاط المحاور للتكرار السريع، ولا يزال مكدس التظليل مشتركًا عبر الوحدات، لذا تحتفظ المجموعة بإيقاع بصري متسق. سواء كان الأصل موجودًا في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، فإن الكاميرا القديمة تُقرأ على أنها الجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل واضح بين الأغلفة الصلبة والتشطيبات الناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة، لذا فإن الملف يتناسب مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).