خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

مجسم ثلاثي الأبعاد لسماعة الواقع الافتراضي لمحركات Unity والمحركات في الوقت الفعلي

سماعة الواقع الافتراضي هي نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. توبولوجيا محسّنة، خرائط PBR مخبوزة، و UVs نظيفة تجعلها جاهزة للمحركات لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة في الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لسماعة الواقع الافتراضي، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر السيليكون، ملاءمة قابلة للارتداء.
مجسم ثلاثي الأبعاد لسماعة الواقع الافتراضي لمحركات Unity والمحركات في الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لسماعة الواقع الافتراضي، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر السيليكون، ملاءمة قابلة للارتداء.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Wearables
  • نوع العنصر Wearable Device
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Silicone, Metal, Glass Faces, Sensors, Buckles And Soft Straps
  • البيئة Wearable Gadget
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

في المحركات في الوقت الفعلي، تعمل سماعة الواقع الافتراضي بكفاءة - توبولوجيا محسّنة وخرائط PBR مخبوزة تجعلها سريعة الاستيراد إلى Unity و Unreal وألعاب الهاتف المحمول. يحافظ بناء اللعبة الجاهز على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تحديد ميزانية المثلثات لتناسب المحركات في الوقت الفعلي وتم تجميع UVs لخبز الأطلس الفردي. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث تسقط الأصول في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان الأصل موجودًا في لقطة رئيسية أو في تخطيط سريع، فإن سماعة الواقع الافتراضي تقرأ كالجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين الأغلفة الصلبة والتشذيب الأكثر نعومة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء الظلال.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

تُشحن سماعة الواقع الافتراضي كأصل جهاز صديق للوقت الفعلي لبناء Unity و Unreal والأجهزة المحمولة. تظل تكوينات نمط الحياة لسماعة الواقع الافتراضي متجذرة عندما تقرأ حلقة الحزام ومجموعة المستشعرات وزاوية الشاشة في نفس المستوى. الهندسة منخفضة المضلعات على أصل سماعة الواقع الافتراضي مُقاسة للمحركات في الوقت الفعلي، مع UVs فردية الأطلس ونورمالات رأس نظيفة تسقط في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD. تظل الصورة الظلية قابلة للقراءة على مسافة اللعب، وهو أمر مهم عندما يكون العنصر مجرد ديكور بدلاً من التركيز الرئيسي. على الإصدار الجاهز للألعاب من سماعة الواقع الافتراضي، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات زجاج ومعدن وبلاستيك حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للجهاز، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة والمكتب والرفوف جميعها من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء سماعة الواقع الافتراضي حتى يتمكن الفنانون من وضعها وإضاءتها وشحنها دون إعادة التفاوض على مقياسها أو تظليلها أو تسلسلها الهرمي.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل سماعة الواقع الافتراضي مناسبة لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
تهدف سماعة الواقع الافتراضي إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية قابلة للقراءة لسماعة الرأس ونسب سماعة الرأس. تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
ما هي ملفات الألعاب العملية لسماعة الواقع الافتراضي؟
سماعة الواقع الافتراضي هي الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على صورة ظلية لسماعة الرأس ونسب سماعة الرأس دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما هي التفاصيل المرئية الأكثر أهمية على سماعة الواقع الافتراضي؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من صورة ظلية لسماعة الرأس ونسب سماعة الرأس، مع إضافة ملاءمة الحزام والجزء السفلي من المستشعر للتفاصيل الداعمة التي تفصل سماعة الواقع الافتراضي عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل الزجاج والبلاستيك غير اللامع مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
ما هي شروط الترخيص المهمة لسماعة الواقع الافتراضي؟
يمكن استخدام سماعة الواقع الافتراضي في أعمال الألعاب عندما يسمح الترخيص المرفق بذلك الاستخدام. بالنسبة لعروض المنتجات، يحدد الترخيص حدود تسليم العميل وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العميل ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.