معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة ممر الوادي الصخري لمحرك Unreal لمستويات Unreal والإضاءة في الوقت الفعلي. الإشارات المرئية الرئيسية: فواصل الطبقات، حواف الصخور المتآكلة، أسطح التربة والحجر.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يستهدف ممر الوادي الصخري المشترين الذين يقارنون أصل قطع تضاريس مركزة للألعاب. يحتفظ إصدار Unreal بفتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الضوء في الاعتبار، مع فواصل الطبقات، وحواف الصخور المتآكلة، وعمق الشق المظلل المصمم لوضعه السينمائي أو أثناء اللعب. في الصور المعاينة، توضح الحواف القابلة للتجانب، وتنوع الارتفاع، وتفاصيل ملامسة الأرض المقياس والوظيفة قبل أن يقرأ المشاهد النص الداعم. تساعد طبقات التربة والأحجار والجذور والأرضية على فصل الأسطح الأساسية عن التفاصيل الثانوية. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل حواف التجانب وفواصل المنحدر قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين التربة والحجر والجذور وتنوعات الأرضية دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف التلامس الواضحة وإشارات المقياس ممر الوادي الصخري على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).