معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
متتبع اللياقة البدنية هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. توبولوجيا محسّنة، خرائط PBR مخبوزة، و UVs نظيفة تجعله جاهزًا للمحركات لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة في الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
في محركات الوقت الفعلي، يعمل متتبع اللياقة البدنية بكفاءة - توبولوجيا محسّنة وخرائط PBR مخبوزة تجعله سريعًا للاستيراد في ألعاب Unity و Unreal والألعاب المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender و Maya و Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات للمحركات في الوقت الفعلي وتم تجميع UVs لخبز أطلس واحد. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط الأصل في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان الأصل في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة الوتيرة، يقرأ متتبع اللياقة البدنية على أنه الجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين الأسطح الصلبة والأجزاء الناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث يتم إدخال الملف في خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظل.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).