معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
نموذج ثلاثي الأبعاد لـ Parthenon جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، وحجر PBR متجانب، وخرسانة، ومعدن، وتفاصيل هيكل معلم قابلة للقراءة.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Parthenon هو نموذج معماري ثلاثي الأبعاد جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، وتصور معماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم صورة ظلية مميزة، وحجم النصب التذكاري الأساسي، وقاعدة المنصة، والفتحات الرئيسية، والنقوش الزخرفية، وميزات السقف أو البرج، ونسب قابلة للتعرف على نطاق عام. يتم التعامل مع المواد من خلال الحجر، والملاط، واللمسات المعدنية، والزجاج عند الاقتضاء، وتنوع الأسطح المتأثرة بالعوامل الجوية، وتفاصيل الحواف على نطاق المعالم، مع مناطق خارجية تجعل الجدران، والنوافذ، وحواف الأسقف، والزخارف، ونقاط الاتصال بالأرض، ومناطق الدخول سهلة القراءة. حافظ على المخطط الخارجي المعروف، ونسب المنظور، والتكتل على مستوى النصب التذكاري. المتغير في الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للتكتل، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.
يعمل إصدار Parthenon الجاهز لمحرك Unreal بشكل أفضل لتطوير الألعاب، وتصور معماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. تم بناؤه حول نسب هيكل معلم يمكن التعرف عليه، ومقياس خارجي قابل للقراءة، ودور معماري واضح. استخدمه لتصور معماري، ومشاهد في الوقت الفعلي، وعروض تخطيط، ونماذج أولية مادية، أو مرئيات تعليمية عندما يتطابق المتغير مع احتياجات مشروعك.
تشمل التفاصيل المميزة الصورة الظلية المميزة، وحجم النصب التذكاري الأساسي، وقاعدة المنصة، والفتحات الرئيسية، والنقوش الزخرفية، وميزات السقف أو البرج، وقابلة للتعرف عليها. تستخدم المواد الحجر، والملاط، واللمسات المعدنية، والزجاج عند الاقتضاء، وتنوع الأسطح المتأثرة بالعوامل الجوية، وعلى نطاق المعالم، بحيث تظل الجدران، والفتحات، وحواف الأسقف، والزخارف، ونقاط الاتصال بالأرض، وتسلسل الدخول مفهومة من المناظر الخارجية.
قبل استخدام الأصل، تحقق من المقياس، وكثافة الشبكة، و UVs، وتعيينات المواد، واحتياجات الاصطدام، وتنسيق التصدير في برنامجك. تتطلب الإصدارات القابلة للطباعة مراجعة سمك الجدار والمانيفولد؛ قد تتطلب الإصدارات في الوقت الفعلي LODs وإعداد الاصطدام؛ يجب فحص الإصدارات التي تركز على العرض لمقياس النسيج واستجابة الإضاءة.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).