خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج ثلاثي الأبعاد لـ مافن منخفض المضلعات لمحركات الألعاب في الوقت الفعلي

مافن هو نموذج طعام ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الحلوى سهلة الوضع، خفيفة، والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لـ مافن، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر الكريمة، صورة ظلية للطعام الحلو.
نموذج ثلاثي الأبعاد لـ مافن منخفض المضلعات لمحركات الألعاب في الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لـ مافن، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر الكريمة، صورة ظلية للطعام الحلو.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Desserts
  • نوع العنصر Dessert Model
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Cream, Icing, Crumb Texture, Glaze, Chocolate, Fruit Toppings And Ceramic Plates
  • البيئة Dessert Display
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

Overview and production context

يتم شحن مافن كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للعبة لـ Unity، Unreal، وبناءات الهاتف المحمول. يحافظ البناء الجاهز للعبة على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلث لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث تسقط الحلوى في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كانت الحلوى في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن مافن يقرأ على أنه الحلوى التي يتوقعها المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يتم شحن مافن كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للعبة لـ Unity، Unreal، وبناءات الهاتف المحمول. تم تصميم ميزانية المثلث لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث تسقط الحلوى في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. على الإصدار الجاهز للعبة من مافن، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التفاف مرة أخرى. تقع المحاور عند مستوى الاستقرار الطبيعي للحلوى، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة، والرئيسية، والتخطيط من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء مافن حتى يتمكن الفنانون من وضعه، وإضاءته، وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو هرميته.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل مافن مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الهاتف المحمول؟
تم توجيه مافن للاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية قابلة للقراءة لـ مافن ونسب مافن. تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لـ مافن استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
مافن هو الأكثر عملية كـ FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على صورة ظلية مافن ونسب مافن دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما الذي يجب أن ينظر إليه الفنانون أولاً في مافن؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من صورة ظلية مافن ونسب مافن، مع طبقات الفتات أو التزيين أو الجليز التي تضيف التفاصيل الداعمة التي تفصل مافن عن التنزيلات القريبة. يجب أن تظل تفاصيل السطح الطازجة والسيراميك مرئية في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل مافن مناسب للتسليم التجاري؟
يمكن استخدام مافن في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. بالنسبة لمستلزمات الطعام، يحدد الترخيص حدود تسليم العميل، وإعادة التوزيع، وإعادة البيع، والأعمال المشتقة. يجب أن تتوافق الفرق مع قواعد الإسناد، وتسليم العميل، ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.