خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج ثلاثي الأبعاد لهاتف ألعاب مدمج في الوقت الفعلي للمحركات

هاتف الألعاب المدمج هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. توبولوجيا محسّنة، وخرائط PBR مخبوزة، وUVs نظيفة تجعله جاهزًا للمحركات Unity وUnreal وبناء الألعاب المحمولة في الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لهاتف ألعاب مدمج، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر شاشات زجاجية، تفاصيل الشكل.
نموذج ثلاثي الأبعاد لهاتف ألعاب مدمج في الوقت الفعلي للمحركات نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لهاتف ألعاب مدمج، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر شاشات زجاجية، تفاصيل الشكل.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Phones
  • نوع العنصر Phone Device
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • البيئة Mobile Device
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

في محركات الوقت الفعلي، يعمل هاتف الألعاب المدمج بكفاءة - توبولوجيا محسّنة وخرائط PBR مخبوزة تجعله سريعًا للاستيراد في Unity وUnreal وألعاب الهاتف المحمول. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender وMaya وCinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات للمحركات في الوقت الفعلي وتم تجميع وحدات UV لخبز أطلس واحد. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط الأصل في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان الأصل يقع في لقطة رئيسية أو في تخطيط سريع، فإن هاتف الألعاب المدمج يقرأ كالجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين الأغلفة الصلبة والتشذيب الأكثر نعومة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث يتم إدخال الملف في خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء الظلال.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يتم شحن هاتف الألعاب المدمج كأصل جهاز صديق للوقت الفعلي لبناء Unity وUnreal والهواتف المحمولة. عندما يتطلب التخطيط جهازًا مميزًا، يوفر هاتف الألعاب المدمج الصورة الظلية التي يتوقعها المشترون دون ازدحام المشهد المحيط. تم تصميم هندسة المضلعات المنخفضة لأصل هاتف الألعاب المدمج للمحركات في الوقت الفعلي، مع وحدات UV ذات الأطلس الواحد ونورمالات رؤوس نظيفة تسقط في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD. تظل الصورة الظلية قابلة للقراءة على مسافة اللعب، وهو أمر مهم عندما يكون العنصر مجرد ديكور بدلاً من التركيز الرئيسي. في الإصدار الجاهز للألعاب من هاتف الألعاب المدمج، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات زجاجية ومعدنية وبلاستيكية حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن الظلال دون إعادة فك التغليف. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للجهاز، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة والمكتب والرفوف من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء هاتف الألعاب المدمج حتى يتمكن الفنانون من وضعه وإضاءته وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو ظلاله أو تسلسله الهرمي.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل هاتف الألعاب المدمج مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الهاتف المحمول؟
يهدف هاتف الألعاب المدمج إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وهرمية وحدة كاميرا قابلة للقراءة ونسبة الشاشة إلى الإطار. تعتبر تنسيقات FBX وOBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
ما هو مسار التنسيق المناسب لمشاهد هاتف الألعاب المدمج في الوقت الفعلي؟
يعتبر هاتف الألعاب المدمج عمليًا كـ FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity وUnreal على الهرمية لوحدة الكاميرا ونسبة الشاشة إلى الإطار دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
كيف يختلف هاتف الألعاب المدمج عن الأصول القريبة؟
يجب أن يأتي الانطباع الأول من الهرمية لوحدة الكاميرا ونسبة الشاشة إلى الإطار، مع إضافة موضع الأزرار الجانبية وجزيرة الكاميرا للتفاصيل الداعمة التي تفصل هاتف الألعاب المدمج عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل الزجاج والبلاستيك غير اللامع مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن للفرق استخدام هاتف الألعاب المدمج في أعمال الإنتاج؟
يمكن استخدام هاتف الألعاب المدمج في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. بالنسبة لمشاهد المكتب، يحدد الترخيص حدود تسليم العميل وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العميل ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.