خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج ثلاثي الأبعاد لهاتف ألعاب قابل للطي لمستويات الوقت الفعلي

هاتف الألعاب القابل للطي هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، تم بناؤه لتطوير الألعاب. توبولوجيا محسّنة، خرائط PBR مخبوزة، وUVs نظيفة تجعله جاهزًا للمحركات مثل Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة في الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لهاتف ألعاب قابل للطي، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر شاشات زجاجية، تفاصيل الشكل.
نموذج ثلاثي الأبعاد لهاتف ألعاب قابل للطي لمستويات الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لهاتف ألعاب قابل للطي، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر شاشات زجاجية، تفاصيل الشكل.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Phones
  • نوع العنصر Phone Device
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • البيئة Mobile Device
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

في محركات الوقت الفعلي، يعمل هاتف الألعاب القابل للطي بكفاءة - توبولوجيا محسّنة وخرائط PBR مخبوزة تجعله سريعًا للاستيراد في Unity و Unreal وألعاب الهاتف المحمول. البناء الجاهز للألعاب يحافظ على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. ميزانية المثلثات مصممة لمحركات الوقت الفعلي، وUVs معبأة لخبز الأطلس الواحد. تم ضبط نورمات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط الأصل في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان الأصل في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة الوتيرة، فإن هاتف الألعاب القابل للطي يقرأ كالجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين الأغلفة الصلبة والتشذيب الأكثر نعومة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث يتم إدخال الملف في خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظل.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يتم شحن هاتف الألعاب القابل للطي كأصل جهاز صديق للوقت الفعلي لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. عندما يتطلب التخطيط جهازًا مميزًا، يوفر هاتف الألعاب القابل للطي الصورة الظلية التي يتوقعها المشترون دون ازدحام المشهد المحيط. تم تصميم الهندسة منخفضة المضلعات لأصل هاتف الألعاب القابل للطي لمحركات الوقت الفعلي، مع UVs ذات الأطلس الواحد ونورمات رؤوس نظيفة تسقط في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD. تظل الصورة الظلية قابلة للقراءة على مسافة اللعب، وهو أمر مهم عندما يكون العنصر مجرد خلفية بدلاً من التركيز الرئيسي. في الإصدار الجاهز للألعاب من هاتف الألعاب القابل للطي، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات زجاجية ومعدنية وبلاستيكية حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للجهاز، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يبقي نصوص الاستيراد المجمعة بسيطة. تستفيد تكوينات الطاولة والمكتب والرفوف من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء هاتف الألعاب القابل للطي حتى يتمكن الفنانون من وضعه وإضاءته وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو تسلسله الهرمي.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل هاتف الألعاب القابل للطي مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
يهدف هاتف الألعاب القابل للطي إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وتسلسل هرمي لوحدة الكاميرا قابل للقراءة، ونسبة شاشة إلى إطار. تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لهاتف الألعاب القابل للطي استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
هاتف الألعاب القابل للطي هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على التسلسل الهرمي لوحدة الكاميرا ونسبة الشاشة إلى الإطار دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
كيف يختلف هاتف الألعاب القابل للطي عن الأصول القريبة؟
يجب أن يأتي الانطباع الأول من التسلسل الهرمي لوحدة الكاميرا ونسبة الشاشة إلى الإطار، مع وضع الأزرار الجانبية وجزيرة الكاميرا التي تضيف التفاصيل الداعمة التي تفصل هاتف الألعاب القابل للطي عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل الزجاج والبلاستيك غير اللامع مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن للفرق استخدام هاتف الألعاب القابل للطي في أعمال الإنتاج؟
يمكن استخدام هاتف الألعاب القابل للطي في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. بالنسبة لمشاهد المكتب، يحدد الترخيص حدود التسليم للعملاء وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العملاء ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.