معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
جهاز ألعاب كلاسيكي هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للمشهد، تم بناؤه خصيصًا لأعمال الأفلام والمؤثرات البصرية. نسب محسّنة، مجموعات PBR منفصلة، ومحاور مستقرة تجعله سهل الإدراج في مشاهد الأفلام والمؤثرات البصرية والطاولات دون الحاجة لإعادة بناء المظهر.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
للتصميمات المكتبية والاستوديو والطاولات، يقدم جهاز الألعاب الكلاسيكي صورة ظلية لجهاز يمكن التعرف عليه بسهولة، ويمكن لفناني الإضاءة إدراجه دون الحاجة لإعادة بناء. البناء الجاهز للمشهد يحافظ على وضوح النسب، وقابلية تعديل المواد، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. الهندسة متوسطة المضلعات تقع بين التفاصيل السينمائية والأشكال القابلة للتعديل، مما يسمح لفناني الإضاءة بالتقاط لقطات مقربة بطولية دون إعادة بناء النموذج. مواد PBR تُطبق بشكل يمكن التنبؤ به عبر Maya و Blender و Cinema 4D، مما يجعل الأصل يتناسب مع هياكل المشاهد الحالية. سواء كان الأصل يظهر في لقطة بطولية أو في تمريرة تصميم سريعة، فإن جهاز الألعاب الكلاسيكي يقرأ كالجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل واضح بين الأغلفة الصلبة والتشذيب الأكثر نعومة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة، مما يجعل الملف يتناسب مع خطوط الإنتاج الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).