خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج ثلاثي الأبعاد لجهاز ألعاب قديم منخفض المضلعات للاستخدام في الوقت الفعلي

جهاز الألعاب القديم هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. توبولوجيا محسّنة، خرائط PBR مخبوزة، و UVs نظيفة تجعله جاهزًا للمحركات Unity، Unreal، وبناء الألعاب المحمولة في الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد لجهاز ألعاب قديم منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر بلاستيك غير لامع، نسب الجهاز.
نموذج ثلاثي الأبعاد لجهاز ألعاب قديم منخفض المضلعات للاستخدام في الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد لجهاز ألعاب قديم منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر بلاستيك غير لامع، نسب الجهاز.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Consoles
  • نوع العنصر Game Console
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Matte Plastic, Vents, Controller Buttons, Glossy Panels And Led Like Accents
  • البيئة Gaming Device
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

في محركات الوقت الفعلي، يعمل جهاز الألعاب القديم بكفاءة - توبولوجيا محسّنة وخرائط PBR مخبوزة تجعله سريعًا للاستيراد في Unity، Unreal، وألعاب الهاتف المحمول. البناء الجاهز للألعاب يحافظ على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. ميزانية المثلثات مصممة لمحركات الوقت الفعلي و UVs معبأة لخبز الأطلس الفردي. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط الأصل في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، ويقرأ المخطط بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان الأصل في لقطة رئيسية أو في تخطيط سريع، يقرأ جهاز الألعاب القديم كالجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين الأغلفة الصلبة والتشذيب الأكثر نعومة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث يتم إدخال الملف في خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يتم شحن جهاز الألعاب القديم كأصل جهاز ودود للوقت الفعلي لبناء Unity، Unreal، والهواتف المحمولة. تستفيد عروض غرفة المعيشة من جهاز الألعاب القديم كمرساة تقنية مركزية، مع قنوات الكابلات، وتصميم الأزرار، ووضع الشعار قابلة للقراءة بنظرة واحدة. هندسة المضلعات المنخفضة في أصل جهاز الألعاب القديم مصممة لمحركات الوقت الفعلي، مع UVs ذات الأطلس الفردي ونورمالات رؤوس نظيفة تسقط في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD. يبقى المخطط قابلاً للقراءة على مسافة اللعب، وهو ما يهم عندما يكون العنصر مجرد ديكور بدلاً من التركيز الرئيسي. في الإصدار الجاهز للألعاب من جهاز الألعاب القديم، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات زجاجية ومعدنية وبلاستيكية حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للجهاز، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة والمكتب والرفوف من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء جهاز الألعاب القديم حتى يتمكن الفنانون من وضعه وإضاءته وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو تسلسله الهرمي.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل جهاز الألعاب القديم مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
يهدف جهاز الألعاب القديم إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي مخطط واضح، وتخطيط مواد فعال، وتصميم مجموعة أزرار قابلة للقراءة، وبيئة عمل مريحة. تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
ما هي ملفات الألعاب العملية لجهاز الألعاب القديم؟
جهاز الألعاب القديم هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على تصميم مجموعة الأزرار وبيئة العمل المريحة دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما الذي يجب أن ينظر إليه الفنانون أولاً في جهاز الألعاب القديم؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من تصميم مجموعة الأزرار وبيئة العمل المريحة، مع تفاصيل المنفذ والدرزات، وإضافة قبضة التحكم التفاصيل الداعمة التي تفصل جهاز الألعاب القديم عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل الزجاج والبلاستيك غير اللامع مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على المخطط ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل جهاز الألعاب القديم مناسب للتسليم التجاري؟
يمكن استخدام جهاز الألعاب القديم في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. بالنسبة لعروض الأجهزة، يحدد الترخيص حدود التسليم للعملاء وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العملاء ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.