معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
الكاميرا الفورية العتيقة هي نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. توبولوجيا محسّنة، وخرائط PBR مخبوزة، وUVs نظيفة تجعلها جاهزة للمحركات لـ Unity وUnreal وبناء الأجهزة المحمولة في الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
في محركات الوقت الفعلي، تعمل الكاميرا الفورية العتيقة بكفاءة - توبولوجيا محسّنة وخرائط PBR مخبوزة تجعل استيرادها إلى Unity وUnreal وألعاب الهاتف المحمول سريعًا. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات للمحركات في الوقت الفعلي وتم حزم وحدات UV لخبز أطلس واحد. تم ضبط نورمات الرؤوس والمحاور بحيث تسقط الأصول في Unity أو Unreal دون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان الأصل يقع في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة الوتيرة، فإن الكاميرا الفورية العتيقة تُقرأ كالجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين الأغلفة الصلبة والتشذيب الأكثر نعومة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء الظلال.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).