معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
كاميرا تدريب جسدية هي نموذج سلاح ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل النموذج سهل الوضع، خفيف، والشحن في استوديوهات أو خطوط أنابيب الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
كاميرا تدريب جسدية تعمل كأصل ثلاثي الأبعاد بأسلوب كرتوني جاهز للألعاب، للألعاب المتحركة وخطوط الأنابيب ذات التظليل الرسومي. البناء الجاهز للألعاب يحافظ على وضوح النسب، قابلية تعديل المواد، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. الأشكال مبسطة للاستخدام بأسلوب كرتوني في الوقت الفعلي دون فقدان الصورة الظلية المميزة للنموذج. تظليل Toon-PBR المخبوز يقرأ جيدًا تحت الإضاءة المسطحة، والنموذج يصمد في مسافات الكاميرا الشائعة في عناوين الجوال المستقلة والمستقلة. سواء كان النموذج في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن كاميرا التدريب الجسدية تقرأ كالنموذج الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. UVs، محاور، وفتحات المواد تتبع تسميات الإنتاج الشائعة، لذا فإن الملف يتناسب مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).