معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
نموذج ثلاثي الأبعاد لكاتدرائية نوتردام جاهز لمحرك Unreal مخصص لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، وتكسية PBR للحجر والخرسانة والمعدن، وتفاصيل هيكلية واضحة للمعلم.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
كاتدرائية نوتردام هي نموذج ثلاثي الأبعاد معماري جاهز لمحرك Unreal مخصص لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم برجين أمامي مزدوجين، ووردة نافذة، وأقواس مدببة، و flying_buttresses، وخط سقف شديد الانحدار، وحجم صحن الكنيسة، وتجاويف عميقة للبوابة الحجرية. تتم معالجة المواد من خلال الحجر الجيري القديم، وأسطح السقف الرصاصية الداكنة، والزخارف الحجرية المنحوتة، ولون الزجاج الملون، وفتحات الدعامات المظللة، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والزخارف وملامسة الأرض ومناطق الدخول سهلة القراءة. حافظ على التسلسل الهرمي للواجهة القوطية، وطول صحن الكنيسة، ونسب البرج. المتغير في الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للكتلة، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.
يعمل الإصدار الجاهز لمحرك Unreal Engine لكاتدرائية نوتردام بشكل أفضل لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. تم بناؤه حول نسب معلم الكاتدرائية القوطية، والمقياس الخارجي الواضح، والدور المعماري الواضح. استخدمه للتصور المعماري، والمشاهد في الوقت الفعلي، وعروض التخطيط، والنماذج المادية، أو المرئيات التعليمية عندما يتطابق المتغير مع احتياجات مشروعك.
تشمل التفاصيل المميزة الأبراج الأمامية المزدوجة، ووردة النافذة، والأقواس المدببة، و flying_buttresses، وخط السقف شديد الانحدار، وحجم صحن الكنيسة، وتجاويف البوابة الحجرية العميقة. تستخدم المواد الحجر الجيري القديم، وأسطح السقف الرصاصية الداكنة، والزخارف الحجرية المنحوتة، ولون الزجاج الملون، بحيث تظل الجدران والفتحات وحواف السقف والزخارف وملامسة الأرض والتسلسل الهرمي للمدخل مفهومة من العروض الخارجية.
قبل استخدام الأصل، تحقق من المقياس، وكثافة الشبكة، و UVs، وتعيينات المواد، واحتياجات الاصطدام، وتنسيق التصدير في برنامجك. تتطلب الإصدارات القابلة للطباعة مراجعة سمك الجدار والمانيفولد؛ قد تتطلب الإصدارات في الوقت الفعلي إعداد LODs والاصطدام؛ يجب فحص الإصدارات التي تركز على العرض لمقياس النسيج واستجابة الإضاءة.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).