خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج ثلاثي الأبعاد للهاتف اللوحي المدمج بأسلوب كرتوني لألعاب الكاجوال

الهاتف اللوحي المدمج هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، تم بناؤه لتطوير الألعاب. توبولوجيا محسّنة، خرائط PBR مخبوزة، و UVs نظيفة تجعله جاهزًا للمحركات Unity، Unreal، وبناء الأجهزة المحمولة في الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد للهاتف اللوحي المدمج بأسلوب كرتوني، عرض ثلاثي الأبعاد مائل بأسلوب كرتوني، يظهر شاشات زجاجية، ونسب جهاز رفيعة.
نموذج ثلاثي الأبعاد للهاتف اللوحي المدمج بأسلوب كرتوني لألعاب الكاجوال نموذج ثلاثي الأبعاد للهاتف اللوحي المدمج بأسلوب كرتوني، عرض ثلاثي الأبعاد مائل بأسلوب كرتوني، يظهر شاشات زجاجية، ونسب جهاز رفيعة.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Phones
  • نوع العنصر Phone Device
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Stylized Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • البيئة Mobile Device
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

في محركات الوقت الفعلي، يعمل الهاتف اللوحي المدمج بكفاءة - توبولوجيا محسّنة وخرائط PBR مخبوزة تجعله سريع الاستيراد إلى Unity، Unreal، وألعاب الجوال. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. تم تبسيط الأشكال للاستخدام في الوقت الفعلي بأسلوب كرتوني دون فقدان الصورة الظلية المميزة للجهاز. تظهر تظليل Toon-PBR المخبوز بشكل جيد تحت الإضاءة المسطحة، ويحافظ النموذج على أبعاده عند مسافات الكاميرا الشائعة في ألعاب الجوال العادية وعناوين المستقلين. سواء كان الأصل يظهر في لقطة رئيسية أو في تخطيط سريع، يقرأ الهاتف اللوحي المدمج كالجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين الأغلفة الصلبة والأجزاء الأكثر نعومة. تتبع UVs، والمحاور، وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الإنتاج الحالية دون إعادة بناء المواد.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يُشحن الهاتف اللوحي المدمج كأصل جهاز صديق للوقت الفعلي لبناء Unity، Unreal، والجوال. تحصل إعدادات التصوير الفوتوغرافي الاستوديو على نقطة ارتكاز أمامية سريعة مع الهاتف اللوحي المدمج، حيث يعرض الشاشة والإطار وجزيرة الكاميرا في قراءة متماسكة واحدة. تحافظ الأشكال بأسلوب كرتوني في الهاتف اللوحي المدمج على الصور الظلية جريئة ومميزة مع الحفاظ على خفة الوزن للمحركات العادية. تظهر تظليل Toon-PBR المخبوز بشكل جيد تحت الإضاءة المسطحة، ويحافظ الأصل على أبعاده عند مسافات الكاميرا الشائعة في ألعاب الجوال العادية وعناوين المستقلين. في الإصدار الجاهز للألعاب من الهاتف اللوحي المدمج، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات زجاجية ومعدنية وبلاستيكية حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للجهاز، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يجعل نصوص الاستيراد المجمعة بسيطة. تستفيد تكوينات سطح الطاولة والمكتب والرفوف من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء الهاتف اللوحي المدمج حتى يتمكن الفنانون من وضعه وإضاءته وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو تسلسله الهرمي.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

ما الذي يجعل الهاتف اللوحي المدمج مفيدًا لفن الألعاب بأسلوب كرتوني؟
الهاتف اللوحي المدمج مفيد عندما يحتاج المشروع إلى لغة شكل جريئة بدلاً من التفاصيل الواقعية. تأتي القراءة الرئيسية من التسلسل الهرمي لوحدة الكاميرا ونسبة الشاشة إلى الإطار، مدعومة بوضع الأزرار الجانبية وسمك الجزء العلوي. يجب أن تحافظ الإضاءة المسطحة أو المواد المرسومة يدويًا أو الألوان المبالغ فيها على وضوح الصورة الظلية في اللقطات المتحركة ومستويات اللعبة والعوالم المرئية المبسطة.
هل يمكن للهاتف اللوحي المدمج الانتقال بين Blender و FBX و OBJ؟
يمكن للهاتف اللوحي المدمج استخدام Blender لتعديلات المواد والمقياس، و FBX أو OBJ لنقل DCC والمحرك، و GLB أو GLTF للعرض الخفيف على الويب. اختر التنسيق الذي يحافظ على التسلسل الهرمي لوحدة الكاميرا ونسبة الشاشة إلى الإطار للألعاب بأسلوب كرتوني والمشاهد المتحركة.
كيف يختلف الهاتف اللوحي المدمج عن الأصول القريبة؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من التسلسل الهرمي لوحدة الكاميرا ونسبة الشاشة إلى الإطار، مع إضافة وضع الأزرار الجانبية وسمك الجزء العلوي للتفاصيل الداعمة التي تفصل الهاتف اللوحي المدمج عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل الزجاج والبلاستيك غير اللامع مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على وضوح الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن للفرق استخدام الهاتف اللوحي المدمج في أعمال الإنتاج؟
يمكن استخدام الهاتف اللوحي المدمج في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بذلك الاستخدام. بالنسبة لنماذج التكنولوجيا، يحدد الترخيص حدود التسليم للعملاء وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العملاء ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.